Atari acquisisce una nuova proprietà, espandendo il suo impero di gioco
L'etichetta Infogrames di Atari acquisisce il franchising di Surgeon Simulator
Atari, attraverso la sua rinnovata etichetta Infogrames, ha annunciato l'acquisizione del franchise di Surgeon Simulator da tinyBuild Inc., l'editore del gioco. Infogrames, descritto da Atari come un'etichetta per titoli al di fuori del suo marchio principale, sta vivendo una rinascita, sfruttando la sua storia come importante sviluppatore e distributore di giochi negli anni '80 e '90. Questa acquisizione segna un passo significativo nel piano di Infogrames di espandere i propri canali di distribuzione digitali e fisici, sviluppare nuove puntate e creare nuove collezioni.
Il marchio Infogrames occupa un posto nostalgico nella storia dei videogiochi, noto per titoli come Alone in the Dark del 1992 (recentemente reinventato), Backyard Baseball e Putt-Putt serie e Sonic Advance e il suo seguito. Dopo il rebranding sotto Atari nel 2003 e il successivo fallimento nel 2013, Infogrames, insieme ad altre entità Atari, si è riformata nell'attuale società Atari. Quest'ultima acquisizione segue il recente acquisto da parte di Atari di Totally Reliable Delivery Service, rafforzando ulteriormente il portafoglio di Infogrames.
Il responsabile di Infogrames Geoffroy Châteauvieux ha sottolineato la popolarità duratura e la natura unica di Surgeon Simulator, definendo l'acquisizione una preziosa opportunità. Il franchise, con protagonista l'esilarante e inetto chirurgo Nigel Burke e il suo paziente "Bob", ha affascinato i giocatori sin dal suo debutto su PC e Mac nel 2013. La sua bizzarra miscela di umorismo oscuro e gameplay non convenzionale ha portato al porting su varie piattaforme, tra cui iOS, Android, PS4 e Nintendo Switch, con l'aggiunta di funzionalità VR e modalità cooperative. Il capitolo più recente, Surgeon Simulator 2, è stato lanciato su PC e Xbox rispettivamente nel 2020 e nel 2021. Sebbene non sia stato annunciato un seguito, l'acquisizione da parte di Atari suggerisce un potenziale futuro per il franchise. L'accordo include anche la proprietà intellettuale di Surgeon Simulator e I Am Bread, precedentemente acquisita da tinyBuild nel 2022 da Bossa Studios.