Xbox en Nintendo stimuleerden de twee engste momenten van de voormalige PlayStation -exec Shuhei Yoshida's carrière
Shuhei Yoshida, voormalig hoofd van de wereldwijde studio's van Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs twee carrièrebepalende momenten van intense druk, beide met dank aan Nintendo en Xbox.
In een interview met Minnmax beschreef Yoshida de eenjarige voorsprong van de Xbox 360 op de PlayStation 3 als 'heel, heel eng'. Het potentiële verlies van early adopters van de concurrerende console vormde een belangrijke uitdaging voor PlayStation.
Yoshida gaf echter de aankondiging van Nintendo van Monster Hunter 4 als een 3DS -exclusief als de "grootste schok" van zijn carrière. Dit was vooral schokkend gezien het immense succes van de Monster Hunter -franchise op de PlayStation Portable, die twee exclusieve titels had. De verrassing werd verergerd door Nintendo's gelijktijdige prijsdaling van $ 100 op de 3DS, die de PlayStation Vita ondermijnt.
"Na de lancering werden zowel de Nintendo 3DS als Vita geprijsd op $ 250, maar toen daalden ze de 3DS -prijs met $ 100," herinnerde Yoshida zich. "Ik was geschokt. En toen kondigden ze de grootste game aan ... De grootste game op PSP was Monster Hunter , en het zou een Nintendo 3DS -exclusieve worden. Dat was een enorme klap."
Yoshida's pensionering in januari, na meer dan drie decennia bij Sony, heeft hem in staat gesteld om openhartige reflecties over zijn carrière te bieden, inclusief zijn perspectief op Sony's live service -strategie en het ontbreken van een bloedgeborde remake of vervolg.