ニュース XboxとNintendoは、元PlayStationの幹部Shuhei Yoshidaのキャリアの2つの最も恐ろしい瞬間を駆り立てました

XboxとNintendoは、元PlayStationの幹部Shuhei Yoshidaのキャリアの2つの最も恐ろしい瞬間を駆り立てました

著者 : Joshua アップデート : Feb 26,2025

ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元ヘッドである吉田shuheiは最近、任天堂とXboxのおかげで、2つのキャリアを定義する激しい圧力の瞬間を共有しました。

Minnmaxとのインタビューで、ヨシダはXbox 360の1年間の有利なスタートを、PlayStation 3で「非常に、非常に怖い」と説明しました。競合するコンソールへの早期採用者の潜在的な損失は、PlayStationにとって大きな課題を提示しました。

しかし、ヨシダは、任天堂の モンスターハンター4 の発表を、彼のキャリアの「最大の衝撃」として3DS排他的なものとして特定しました。これは、2つの排他的なタイトルを誇るPlayStation Portableの Monster Hunter フランチャイズの大成功を考えると、特に耳障りでした。驚きは、任天堂と3DSで100ドルの価格下落を同時に引き下げ、PlayStation Vitaを下げました。

Monster Hunter 4、2013 Nintendo 3DS Exclusive、その後1年後に究極のエディションが続きます。

「発売後、任天堂3DSとVITAの両方が250ドルで販売されていましたが、3DS価格を100ドル減らしました」とYoshidaは回想します。 「私はショックを受けました。そして、彼らは最大のゲームを発表しました... PSPで最大のゲームは モンスターハンター であり、任天堂3DS限定になるでしょう。それは大きな打撃でした。」

ソニーでの30年以上にわたる1月のヨシダの引退により、ソニーのライブサービス戦略に関する視点や Bloodborne リメイクまたは続編の欠如など、彼のキャリアについて率直な反省を提供することができました。