Elden Ring-update: iconische functie verwijderd
Elden Ring: Nightreign verwijdert de berichtenfunctie in de game, in afwijking van eerdere FromSoftware-titels. Projectdirecteur Junya Ishizaki legde deze beslissing uit in een recent interview, daarbij verwijzend naar de kortere speelsessies van de game. Nightreign-wedstrijden duren ongeveer veertig minuten, waardoor er onvoldoende tijd overblijft voor spelers om berichten achter te laten of berichten te lezen.
"Gezien de sessieduur van ongeveer veertig minuten", aldus Ishizaki, "is er simpelweg niet genoeg tijd om berichten te verzenden of te controleren, dus hebben we de functie uitgeschakeld."
Deze verandering is opmerkelijk, gezien de belangrijke rol die berichten hebben gespeeld bij het bevorderen van spelersinteractie en plezier in eerdere FromSoftware-games. Het ontwikkelingsteam achtte de functie echter ongeschikt voor het ontwerp van Nightreign.
Om de integriteit van de originele Elden Ring te behouden, heeft Nightreign een apart verhaal. Het belooft een nieuw avontuur vol unieke uitdagingen en ontmoetingen, terwijl de kenmerkende sfeer en complexiteit van het Elden Ring-universum behouden blijft.