Thuis Nieuws Elden Ring: Nightreign nieuwste updates

Elden Ring: Nightreign nieuwste updates

Auteur : Evelyn Update : May 03,2025

Elden Ring Nightreign News

Elden Ring Nightreign, een langverwachte spin-off van FromSoftware's veelgeprezen Elden Ring, genereert buzz met nieuwe updates en opwindende ontwikkelingen. Duik in het laatste nieuws om de curve voor te blijven!

← Keer terug naar het hoofdartikel van Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign News

2025

16 april

⚫︎ Aangezien de release van Elden Ring: Nightreign nadert, heeft FromSoftware een ander speelbaar personage, Raider, onthuld via een spannende trailer die op 15 april is uitgebracht via Twitter (X). Raider, een verouderde Viking met een formidabele bijl, demonstreert zijn dapperheid door in zijn eentje een draak neer te halen. De trailer toont ook zijn unieke vermogen om een ​​groot monolietblok op te roepen, dat verhoogde platforms creëert om bondgenoten te helpen - met name die met afstandsmogelijkheden - en biedt Raider strategische voordelen voor luchtaanvallen.

Lees meer: ​​Elden Ring Nightreign Raider is een bijl-swinging, bier drinken, Dragon Uppercutting speelbaar personage (Game8)

9 april

⚫︎ FromSoftware heeft een nieuwe trailer uitgebracht waarin hij Duchess introduceert, een van de acht vooraf bepaalde speelbare personages in Elden Ring: Nightreign. In tegenstelling tot zijn voorganger kiest Nightreign voor vaste karakters in plaats van een personage -maker, met tot nu toe vier tekens onthuld.

Lees meer: ​​Elden Ring Nightreign onthult nieuw Duchess -personage (Game Rant)

14 februari

⚫︎ Elden Ring: Nightreign zal bazen opnieuw introduceren van vorige Elden Ring en FromSoftware -titels, maar volgens regisseur Junya Ishizaki in een interview met GameSpot, is hun opname voornamelijk voor het verbeteren van gameplay in plaats van de betekenis van de overlevering.

Lees meer: ​​Elden Ring Nightreign brengt Dark Souls Bosses terug, denk gewoon niet te hard aan de implicaties van de kennis (Game8)

12 februari

⚫︎ In PC Gamer Magazine -uitgave 405 onthulde directeur Junya Ishizaki dat Elden Ring: Nightreign procedureel gegenereerde milieu -elementen zoals vulkanen, moerassen en bossen zal bevatten. Deze dynamische terreinveranderingen zijn bedoeld om elke spelsessie uniek te maken.

Lees meer: ​​Elden Ring Nightreign Procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde (game8)

2 februari

⚫︎ Directeur Junya Ishizaki verduidelijkte in een recent PC Gamer -nummer dat Elden Ring: de Roguelike -functies van Nighttreign werden ontwikkeld om de RPG -ervaring in een meer gerichte lus te condenseren, niet om trends uit de industrie te achtervolgen.

Lees meer: ​​Elden Ring Nightreign ging Roguelike, omdat de focus lag op de RPG -ervaring "naar beneden", niet omdat FromSoftware "een trend achtervolgde" (GamesRadar)

31 januari

⚫︎ Kadokawa heeft Elden Ring uitgebracht: Word Lord II, het tweede en laatste deel van de full-colour visuele stripreeks. Geprijsd op 3.300 yen (ongeveer $ 21,45), is het beschikbaar voor aankoop op platforms zoals Book Walker en Amazon Japan en concluderen de verhaallijn van Lord.

Lees meer:​​Elden Ring: Word Lord II voltooit de verhaallijn van de strip (Siliconera)

30 januari

⚫︎ Met Elden Ring: Nightreign is een van de meest verwachte games van het jaar, scalpers, al profiteren van de vraag naar vroege toegang. Naarmate FromSoftware bevestigingsmails verzendt voor de netwerktest met beperkte ruimte gepland voor 11 februari, zijn aanbiedingen voor testtoegang opgedoken op eBay. Sommige verkopers gebruiken screenshots van de bevestigingsmails als bewijs, ondanks dat ze nog geen echte codes hebben. De netwerktest biedt fans een vroege praktische ervaring met Nightreign, een op zichzelf staande multiplayer survival-actie RPG in het Elden Ring-universum.

Lees meer: ​​Elden Ring Nightreign Network Test Bevestigingen verzonden, onmiddellijk gescalpeerd (The Gamer)

10 januari

⚫︎ Bandai Namco en fromsoftware hebben de registratie geopend voor de Elden Ring: Nightreign gesloten netwerktest, ingesteld om te worden uitgevoerd van 14 tot 16 februari op PlayStation 5 en Xbox Series X | S.

Lees meer: ​​Elden Ring Nightreign gesloten netwerktestregistratie nu beschikbaar (Gematsu)

8 januari

⚫︎ Een Elden Ring -speler, Chickensandwich420, heeft zich ertoe verbonden om Messmer te vechten vanuit de aankomende schaduw van de Erdtree DLC elke dag met een ander wapen - en zonder een enkele hit te nemen - tot ELden Ring: Nightreign lanceert. Oorspronkelijk van plan om door bazen van alle van Software -games te fietsen, besloot de speler zich uitsluitend op Messmer te concentreren vanwege tijdsbeperkingen, en hun laatste jaar van de universiteit als sleutelfactor verwijzend.

Lees meer: ​​Een Elden Ring -speler heeft beloofd elke dag te vechten tegen Messmer met een nieuw wapen tot FromSoftware Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)

Januari

⚫︎ Elden Ring: Nightreign zal het iconische speler -berichtensysteem niet bevatten van eerdere fromsoftware -titels, zoals bevestigd door regisseur Junya Ishizaki in een interview met IGN Japan. Hoewel spelers nog steeds de geesten van anderen zullen zien, is de mogelijkheid om berichten op de vloer te verlaten verwijderd vanwege het sessiegebaseerde ontwerp van de game, waarbij elke playthrough ongeveer 40 minuten duurt. In het procedureel gegenereerde rijk van Limveld introduceert Nightreign een Roguelike-formaat met een driedaags progressiesysteem en co-op gameplay voor maximaal drie spelers.

Lees meer: ​​Elden Ring Nightreign zal de beste functie van Dark Souls niet hebben, maar om een ​​goede reden (PCGamesn)

2024

17 december

⚫︎ In een interview met Famitsu onthulde gamedirecteur Junya Ishizaki dat Elden Ring: Nightreign een klein aantal vijanden uit de Dark Souls -serie zal bevatten, die de chaos weerspiegelt die door de Night King in de wereld is gebracht en zich aansluit bij de thematische focus van de game op disruptie. In een parallel universum, staat Nightreign van Software in staat om naar zijn eerdere titels te verwijzen. De game zal acht verschillende speelbare personages bevatten, elk met unieke vaardigheden en achtergrondverhalen. Een nieuw progressiesysteem zal de wereld tijdens drie virtuele dagen ontvouwen, waarbij elke cyclus wijzigingen in de kaart introduceert, inclusief nieuwe gebeurtenissen, vijanden en interessante punten. Verkenning wordt ook ondersteund door de Spectral Hawk, een metgezel die is ontworpen om spelers te helpen snelkoppelingen te ontdekken en door het zich ontwikkelende landschap te navigeren.

Lees meer: ​​Elden Ring: Nightreign om enkele vijanden uit de Dark Souls -serie te bevatten (MP1ST)

17 december

⚫︎ Elden Ring: Nightreign biedt coöpmodi met één speler en drie spelers, maar ondersteunt geen gameplay met twee spelers. In een interview met IGN bevestigde gamedirecteur Junya Ishizaki dat de titel speciaal is ontworpen voor solo- of trio -spel, waarin staat dat het het een of het ander is; Geen duo's. Spelers kunnen samenwerken in groepen van drie om bazen op te nemen wanneer de netwerktest begin 2025 wordt gelanceerd.

Lees meer: ​​Elden Ring Nightreign kan worden gespeeld in 3-player co-op of single player, maar niet als een duo (VGC)

13 december

⚫︎ Bandai Namco en fromsoftware hebben officieel aangekondigd dat registratie voor de Elden Ring: Nightreign Network Test begint op 10 januari 2025. De test zal beschikbaar zijn op PS5- en Xbox -serie X | S en is gepland voor ergens in de volgende maand.

Lees meer: ​​Registratie voor de Elden Ring Nightreign Network Test wordt geopend op 10 januari 2025 (Elden Ring Official X Account)