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Elden Ring: Nightreign Dernières mises à jour

Auteur : Evelyn Mise à jour : May 03,2025

Elden Ring Nightreign News

Elden Ring Nightreign, un spin-off avec impatience depuis la célèbre anneau Elden de FromSoftware, génère du buzz avec de nouvelles mises à jour et des développements passionnants. Plongez dans les dernières nouvelles pour rester en avance sur la courbe!

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Elden Ring Nightreign News

2025

16 avril

⚫︎ Alors que la sortie d'Elden Ring: Nightreign approche, FromSoftware a dévoilé un autre personnage jouable, Raider, via une bande-annonce passionnante publiée le 15 avril via Twitter (X). Raider, un vieillissement viking avec une hache formidable, démontre ses prouesses en éliminant à lui seul un dragon. La bande-annonce présente également sa capacité unique à invoquer un grand bloc monolithe, ce qui crée des plates-formes élevées pour aider les alliés - en particulier ceux qui ont des capacités à distance - et offre à Raider des avantages stratégiques pour les attaques aériennes.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign Raider est un personnage jouable de Dragon Uppertting Swinging, Dragon Uppercuting (Game8)

9 avril

⚫︎ FromSoftware a publié une nouvelle bande-annonce présentant Duchess, l'un des huit personnages jouables prédéterminés dans Elden Ring: Nightreign. Contrairement à son prédécesseur, Nightreign opte pour des caractères fixes plutôt qu'un créateur de personnages, avec quatre caractères révélés à ce jour.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign révèle un nouveau personnage de Duchesse (Game Rant)

14 février

⚫︎ Elden Ring: Nightreign réintrodura les boss de la précédente anneau Elden et des titres de logiciels, mais selon le réalisateur Junya Ishizaki dans une interview avec GameSpot, leur inclusion est principalement pour l'amélioration du gameplay plutôt que sur une signification.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign ramène les boss de Dark Souls, ne pensez pas trop dur aux implications des traditions (Game8)

12 février

⚫︎ Dans PC Gamer Magazine Numéro 405, le réalisateur Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comportera des éléments environnementaux générés de manière procédurale comme les volcans, les marécages et les forêts. Ces changements de terrain dynamique sont destinés à rendre chaque session de jeu unique.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign procédure des cartes générées par procédure ne garantit pas deux playthroughs sont identiques (Game8)

2 février

⚫︎ Le réalisateur Junya Ishizaki a précisé dans un récent numéro de joueur PC qu'Elden Ring: les fonctionnalités Roguelike de Nightreign ont été développées pour condenser l'expérience RPG en une boucle plus ciblée, pas pour chasser les tendances de l'industrie.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign est devenu Roguelike car l'accent était "condensé" l'expérience RPG, et non parce que depuis, chassant la tendance " (Gamesradar)

31 janvier

⚫︎ Kadokawa a publié Elden Ring: Devenez Lord II, le deuxième et dernier volume de la série de bandes dessinées visuelles en couleur. Au prix de 3 300 yens (environ 21,45 $), il est disponible à l'achat sur des plates-formes comme Book Walker et Amazon Japan, concluant le scénario de Get Lord.

Lire la suite: Elden Ring: devenir Lord II complète le scénario de la bande dessinée (Siliconera)

30 janvier

⚫︎ Avec Elden Ring: Nightreign étant l'un des jeux les plus attendus de l'année, les scalpers capitalisent déjà sur la demande d'accès anticipé. Comme NTROMSOFTWARE envoie des e-mails de confirmation pour le test réseau à espace limité prévu pour le 11 février, les listes d'accès aux tests ont fait surface sur eBay. Certains vendeurs utilisent des captures d'écran des e-mails de confirmation comme preuve, bien que n'ayant pas encore de codes réels. Le test de réseau offre aux fans une expérience pratique précoce avec Nightreign, un RPG d'action de survie multijoueur autonome qui se déroule dans l'univers Elden Ring.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign Network Test Confirmations envoyées, immédiatement à l'échelle (le joueur)

10 janvier

⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont ouvert l'enregistrement pour le test de réseau fermé Elden: Nightreign, réglé du 14 au 16 février sur PlayStation 5 et Xbox Series X | s.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign Closed Network Test Registration maintenant disponible (Gematsu)

8 janvier

⚫︎ Un joueur d'Elden Ring, Pickensandwich420, s'est engagé à combattre Messmer de l'ombre à venir du DLC d'Erdtree tous les jours avec une arme différente - et sans prendre un seul coup - Tant Elden Ring: Nightreign lance. En prévoyant à l'origine de parcourir les boss de tous les jeux de FromSoftware, le joueur a décidé de se concentrer uniquement sur Messmer en raison de contraintes de temps, citant sa dernière année d'université comme facteur clé.

Lire la suite: Un joueur d'Elden Ring a promis de combattre Messmer tous les jours avec une nouvelle arme jusqu'à ce que FromSoftware libère Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)

Janvier

⚫︎ Elden Ring: Nightreign ne présentera pas le système de messagerie de joueurs emblématique à partir des titres précédents de FromSoftware, comme l'a confirmé le réalisateur Junya Ishizaki dans une interview avec IGN Japan. Alors que les joueurs verront toujours les fantômes des autres, la possibilité de quitter les messages au sol a été supprimée en raison de la conception basée sur la session du jeu, où chaque jeu dure environ 40 minutes. Situé dans le royaume généré par procédure de LiMveld, Nightreign présente un format Roguelike avec un système de progression de trois jours et un gameplay coopératif pour jusqu'à trois joueurs.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign n'aura pas la meilleure fonctionnalité de Dark Souls, mais pour une bonne raison (PCGamesn)

2024

17 décembre

⚫︎ Dans une interview avec Famitsu, la directrice du jeu Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comprendra un petit nombre d'ennemis de la série Dark Souls, reflétant le chaos amené au monde par le roi de la nuit et s'alignant avec l'accent thématique du jeu sur les perturbations. Situé dans un univers parallèle, Nightreign permet à FromSoftware de référencer ses titres précédents. Le jeu comprendra huit personnages jouables distincts, chacun avec des capacités et des histoires uniques. Un nouveau système de progression déroulera le monde sur trois jours virtuels, chaque cycle introduisant des modifications à la carte, y compris de nouveaux événements, ennemis et points d'intérêt. L'exploration sera également soutenue par le Hawk Spectral, un compagnon conçu pour aider les joueurs à découvrir les raccourcis et à naviguer dans le paysage en évolution.

Lire la suite: Elden Ring: Nightreign pour présenter certains ennemis de la série Dark Souls (MP1ST)

17 décembre

⚫︎ Elden Ring: Nightreign offrira des modes coopératifs solo et trois joueurs, mais ne prendra pas en charge le gameplay à deux joueurs. Dans une interview avec IGN, le directeur du jeu Junya Ishizaki a confirmé que le titre était conçu spécifiquement pour le jeu en solo ou en trio, déclarant que c'était l'un ou l'autre; pas de duos. Les joueurs pourront faire équipe en groupes de trois pour affronter les boss lorsque le test du réseau sera lancé au début de 2025.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign peut être joué dans une coopérative à 3 joueurs ou un seul joueur, mais pas en duo (VGC)

13 décembre

⚫︎ Bandai NAMCO et FromSoftware ont officiellement annoncé que l'enregistrement pour le test Elden Ring: Nightreign Network commencera le 10 janvier 2025. Le test sera disponible sur PS5 et Xbox Series X | S, et est prévu pour le mois suivant.

Lire la suite: L'inscription au test du réseau Elden Ring Nightreign ouvrira le 10 janvier 2025 (compte officiel d'Elden Ring X)