YS Memoire: Felghana ကျိန်ဆိုခြင်း - ပြီးစီးချိန်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
Felghana တွင်ကျိန်ဆိုခြင်းကိုနာဗွန် falcom ဖြင့်တီထွင်ခဲ့သော YS စီးရီးများ၏တည်မြဲသောအမွေကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ဤနောက်ဆုံးပေါ် iRere သည် PS5 နှင့် Nintendo switch ကိုပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်းဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၎င်းသည်တတိယမြောက် Mainline entry ကိုပြည့်စုံစွာပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဖြစ်သည်။ မူလက 1989 ခုနှစ်တွင် YS မှလှည့်လည်ကြည့်ရှုခြင်း။
franchise အနည်းငယ်သာ YS တွင်ပုံပြင်များနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုမြှင့်တင်ရန်မြေကြီးမှဂိမ်းများကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်ဂိမ်းများကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခံရသည်။ YS 3 သည်ဘေးထွက် scrolling စွန့်စားမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး Felghana ရှိ Felghana ရှိ O သည်းခံခြင်းသည်ကစားသမား၏တည်နေရာနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ထားသောကင်မရာထောင့်များနှင့်အတူလုပ်ဆောင်သောကင်မရာထောင့်များကိုအသွင်ပြောင်းသည်။
YS Temoire: Felghana ရှိကျိန်ဆိုခြင်း
YS Games သည် Nihon Falcom မှသူတို့၏အရည်အသွေးအတွက်ကျော်ကြားသောကျော်ကြားမှုကိုသူတို့အရှည်ဖြင့်မသိရသေးပါ။ YS Memoire ကိုဖြည့်စွက်ရန်လိုအပ်သောအချိန် - ဖလူးဂနာရှိ Felghana တွင်ကျိန်ဆိုခြင်းကိုရွေးချယ်ထားသောအခက်အခဲအဆင့်အပါအ 0 င်အချက်များအပေါ်တွင်မူတည်သည်။ ပထမ ဦး ဆုံးအကြိမ်ကစားသမားသည်ပုံမှန်အားဖြင့်ပုံမှန်အခက်အခဲများနှင့်အများအားဖြင့်ရန်သူများပိုမိုပါ 0 င်ပြီးဂိမ်းကမ္ဘာကိုစူးစမ်းလေ့လာရန် 12 နာရီခန့်ကြာလေ့ရှိသည်။
သူဌေးများကိုအနိုင်ယူရန်နှင့်အတွေ့အကြုံအတွက်ကြိတ်ခွဲရန်လိုအပ်သောကြိုးပမ်းမှုအရေအတွက်သည်ကြာရှည်ခြင်းကိုသက်ရောက်နိုင်သည်။ အဓိကဇာတ်လမ်းနှင့်ရှောင်ကွင်းရန်မလိုအပ်သောတိုက်ပွဲများနှင့်မလိုအပ်သောတိုက်ပွဲများနှင့်မလိုအပ်သောတိုက်ပွဲများကိုသာအာရုံစိုက်သောကစားသမားများသည်သူတို့၏ playtime ကိုလျော့နည်းသွားစေနိုင်သည်,
အပြန်အလှန်အားဖြင့်ဂိမ်းကမ္ဘာ၏ထောင့်တိုင်းသို့ကူးပြောင်းသူများသည်သူတို့၏ playtime ကိုတိုးချဲ့နိုင်သည်။ Felghana တွင်ကျိန်ဆိုခြင်းကိုလက်ကျန်ငွေတစ်ချောင်းဖြင့်ရိုက်နှက်ခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။ ဤအသင့်အတင့်အရှည်သည်အခြား AAA ခေါင်းစဉ်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်စျေးနှုန်းချိုသာသောစျေးနှုန်းကိုအထောက်အကူပြုသည်။
တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုကိုကျော်သွားခြင်းသည်ပြဇာတ်ချိန်ကိုပိုမိုတိုစေနိုင်သည်။
အဆိုပါဂိမ်းသည်အဓိကအားဖြင့်ဘေးထွက်ရှာပုံတော်များမှတစ်ဆင့် optional ကိုအကြောင်းအရာအမျိုးမျိုးဖြင့်အတွေ့အကြုံကိုကြွယ်ဝစေသည်။ ဒီပွဲတော်တွေကိုနောက်ပိုင်းမှာရရှိနိုင်တဲ့ဒီ quests တွေဟာအရင်ကကစားသမားအသစ်တွေနဲ့အတူအရောင်းအ 0 ယ်အသစ်တွေနဲ့ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားနိုင်အောင်လုပ်ဖို့အားပေးတယ်။ ၎င်းသည်အပိုဆောင်းနာရီ 3 နာရီခန့်တွင်ပျမ်းမျှအားဖြင့် 15 နာရီခန့်ပျမ်းမျှ Playtime သို့ ဦး တည်နိုင်သည်။ ထို့အပြင်ဂိမ်းသည်အခက်အခဲအမျိုးမျိုးနှင့်ဂိမ်း + အသစ်တစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ပိုမိုကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုရှာဖွေသူများအတွက်ပြန်လည်ဖြည့်တင်းရန်လုံလောက်စွာပြန်လည်ပေးပို့ခြင်းကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။
အကြောင်းအရာဖုံးလွှမ်း | နာရီပမာဏ |
---|---|
ပျမ်းမျှအားဖြင့် Warthrobrough | ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 12 နာရီ |
တစ် ဦး တည်းအလျင်အမြန်ပုံပြင် | 10 နာရီအောက်မှာ |
ဘေးထွက်အကြောင်းအရာနှင့်အတူ | ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 15 နာရီ |
အရာအားလုံးကြုံနေရ | ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 20 နာရီ |