Monster Hunter: fracking themes များနှင့်ဇာတ်ကြောင်းအတိမ်အနက်ကို
Monster Hunter ၏ဇာတ်ကြောင်းသည်၎င်း၏ရိုးရှင်းသောသဘောသဘာဝကြောင့်အလွန်အမင်းသတိမမူမိကြသော်လည်းမျက်နှာပြင်အောက်ရှိရာများနှင့်ပုံပြင်များသည်ကြွယ်ဝသောစောင်စုံပါ 0 င်သည်။ ဒီစီးရီးကိုအရမ်းထိုးတာကိုဖြစ်စေတဲ့အရာတွေကိုနက်ရှိုင်းအောင်လုပ်ကြပါစို့။
← Monster Hunter Wilds 'Mons' Mons 'Mons' Monser
Monster Hunter တွင်ဇာတ်ကြောင်းများ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်
Monster Hunter စီးရီးသည်၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းအတိမ်အနက်အတွက်ကျော်ကြားမှုမရှိခဲ့သော်လည်းဇာတ်လမ်းသည်ပျက်ကွက်ခြင်းဟုမဆိုလိုပါ။ ကစားသမားများသည် Monsters ကိုရှာဖွေရန်ရှာပုံတော်များပြုလုပ်ရန်ကြိုးပမ်းနေသည့်မစ်ရှင်အခြေပြုဖွဲ့စည်းပုံကြောင့်မကြာခဏပယ်ချလေ့ရှိသည်။ သူတို့ထင်သလောက်ရိုးရှင်းသလောက်ကြည့်ဖို့ Mainline စီးရီးအတွင်းရှိပုံပြင်များကိုပိုမိုနီးကပ်စွာကြည့်ကြပါစို့။
ဘယ်လိုအားလုံးစတင်
Monster Hunter ဂိမ်းများသည်ပုံမှန်အားဖြင့်သင်နှင့်အတူသင်နှင့်အတူစတင်ခြင်း, ကျေးရွာအကြီးအကဲများသို့မဟုတ်ခေါင်းဆောင်များမှရှာပုံတော်ကိုလက်ခံခြင်းကိုလက်ခံသည်။ သင်၏ခရီးတွင်သင်၏ရှာရှိထိပ်တန်းမုဆိုးများဖြစ်လာရန်ရာထူးကိုတက်ခြင်းပါဝင်သည်။ ဤတိုးတက်မှုသည်ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးသူဌေးကိုအနိုင်ယူပြီးမူလ Monster Hunter ရှိ Fatalis ကဲ့သို့သောကစားနည်းများကိုအနိုင်ရရှိခဲ့သည်။ ကမ္ဘာကြီးကိုတိုးများလာခြင်းနှင့်သူတို့၏ချဲ့ထွင်မှုများကိုတိုးပွားလာပြီးသူတို့၏ချဲ့ထွင်မှုများသည်ပိုမိုဖွဲ့စည်းထားသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
သဘာဝအမိန့်ကိုကာကွယ်ခြင်း
စီးရီးများသည်မုဆိုးများကိုဂေဟစနစ်ကိုအုပ်ထိန်းသူအဖြစ်မကြာခဏဖော်ပြလေ့ရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Monster Hunter (4) တွင် Gore Magala သည်၎င်း၏စိတ်ရှုပ်ထွေးသောဗိုင်းရပ်စ်ပိုးဖြင့်ဟန်ချက်ညီစေရန်ခြိမ်းခြောက်ခြင်း, သို့သော် Monster Hunter: World နှင့်၎င်း၏တိုးချဲ့ခြင်း, Ice Bewne, နောက်ဆုံးတွင်နောက်ဆုံးတွင်သဘာဝကျသောကိုယ်ပိုင်ထောက်လှမ်းရေးဖြစ်စဉ်များကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းအားဖြင့်ဟန်ချက်ညီစေရန်လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ထားရှိမည်။
Niceborne တွင် Nergiante တွင်သဘာဝ၏ဟန်ချက်ညီသူနှင့်လူ့ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုအပေါ်ဆိုးကျိုးများတွေ့မြင်ခြင်းနှင့်လူ့ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုအပေါ်ရောင်ပြန်ဟပ်မှုသည်သဘာဝ၏လမ်းကြောင်းကိုလေးစားမှုကိုလေးစားကြောင်းဖော်ပြသည်။ BACE GAME ၏အဆုံးသတ်သည် Hunter နှင့်အတူ "Sapphire Star 'အဖြစ်ချီးကျူးသည်။
တိုးချဲ့ခြင်း၏အဆုံးသတ်မှုသည်သုတေသနကော်မရှင်၏အခန်းကဏ် and နှင့်လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်နားလည်မှုနှင့်လူသားတို့၏နားလည်မှုကိုပိုမိုဆန်းသစ်သောအသွင်အပြင်ကိုလှုံ့ဆော်ပေးသည်။ ဤဆန့်ကျင်ဘက်သည်စီးရီး၏ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအခင်းအကျင်းများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်း,
မှန်ထဲမှာနဂါး
အဆိုပါဇာတ်ကြောင်းမကြာခဏကစားသမား၏ခရီးကိုထင်ဟပ်။ MH4 တွင် Gore Magala ကိုအနိုင်ယူပြီးနောက် MH4 တွင် SHACARU Magala သို့အသွင်ပြောင်းကာ Monsters ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှုကိုသရုပ်ဆောင်သည်။ ၎င်းသည်ကစားသမား၏ဂီယာကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းနှင့်ခက်ခဲသောစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်နေရသည့်ကစားသမား၏အတွေ့အကြုံကိုထင်ဟပ်စေသည်။
Monster-Ka တွင် Monster Hunter ၏မျိုးဆက်သစ်များအမြင့်ဆုံးသည်ဤအခင်းအကျင်းကိုပုံဖော်သည်။ အစပိုင်းတွင်လျှော့တွက်။ ၎င်းသည်စက်ရုပ်ခံတပ်တစ်ခု, Ahtal-Neset ကိုမောင်းနှင်ခြင်းနှင့်ကြီးမားသောဘီးကိုလက်နက်တစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြု. ၎င်း၏တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုဖော်ပြသည်။ ဤသည်ကမုဆိုးများ၏အရင်းအမြစ်များကိုပြသသည်။
Wilds နှင့်နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ခြင်း - သင်၏ပုံပြင်
နောက်ဆုံးတွင် Monster Hunter သည်ကစားသမား၏ကိုယ်ပိုင်ကြီးထွားမှုနှင့်ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာခရီးစဉ်တွင်ဖြစ်သည်။ အဆိုပါစီးရီးများသည် iconic monson freed 2 ကဲ့သို့သော iconic moments မှ taronic tigrter freed 2 ကဲ့သို့သော tigron freed 2 ကဲ့သို့သော Hunter သည်အစပိုင်းတွင်အင်အားသုံးခြင်း,
ကစားသမားများတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှသူတို့သည်အသစ်သောခွန်အားဖြင့်သူတို့၏ကန ဦး ရန်သူများကိုလာရောက်လည်ပတ်ခြင်း, ဒီဇာတ်ကြောင်း arc သည်ကစားသမားစီးရီးများတွင်တွေ့ရှိသောစိန်ခေါ်မှုနှင့်အောင်ပွဲဆင်နွှဲမှုနှင့်တူသည်။
ရိုင်းစသည့်ဂိမ်းများသည်စနစ်တကျဇာတ်လမ်းများကိုပိုမိုပေါင်းစပ်နေပြီးကစားသမားနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုတိုးမြှင့်နေကြသည်။ ပုံပြင်များသည်အရောအနှောအများစုသည်ရောနှောနေစဉ်အတွင်း Monster Hunter Franchise သည်ကစားသမားတစ် ဦး စီအတွက်ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်ကြောင်းကိုဖန်တီးရန်စီစဉ်နေပြီးသူတို့၏ခရီးကိုမမေ့နိုင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ