Fortnite: headshot ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုစာရင်းဇယားဖော်ထုတ်ခြင်း
အမြန်လင့်များ
Art Assault ရိုင်ဖယ်များအတွက် enforms action rifles အားလုံးအတွက် headshot stats အားလုံး
ShotGuns အတွက် Hotights အတွက်ခေါင်းသေော့ကွင်းများအားလုံးအခန်း 6)
အခန်း 6 ရာသီအတွက် SMGs အတွက်ခေါင်းကိုက်သော SMGS အတွက် headshot stats အားလုံး
အခန်း 6 ရာသီအတွက် Sniper ရိုင်ဖယ်များအတွက် headshot stats အားလုံး
Fortnite တွင်အခန်း 6 ရာသီ 1 တွင် Hitscan Mechanms ၏ပြန်လာမှုသည်အောင်ပွဲ 0 င်ရောက်ရန်ရည်ရွယ်သည့်ကစားသမားများအတွက်အဓိကအားဖြင့်ခေါင်းဆောင်မှုကိုနားလည်သဘောပေါက်စေခဲ့သည်။ လက်နက်တစ်ခုစီ၏ခေါင်းဆောင်မှုပျက်စီးမှုသည်တိုက်ခိုက်မှုတွင်မဟာဗျူဟာရွေးချယ်မှုများကိုလွှမ်းမိုးသည့်အမျိုးအစားနှင့်ရှားပါးမှုအပေါ် မူတည်. ကွဲပြားသည်။ Players များသည်၎င်းတို့၏ loadeouts များကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်လက်ရှိ Fortnite Loot Pool တွင်လက်နက်တိုင်းအတွက် Headshot Stats သို့ Seadshot stats သို့လှည့်စားခဲ့သည်။
Art Assault ရိုင်ဖယ်များအတွက် enforms action rifles အားလုံးအတွက် headshot stats အားလုံး
Holo Twister Assault ရိုင်ဖယ်
ရှားတယ် | အများအပြားရှိတတ်သော | ထူးခြားသော | ရှားပါးသော | မော်ကသာ | ဒဏ် leg ာရီ | ဒဏ်ာရီ |
---|---|---|---|---|---|---|
ခေါင်းကိုက်ခြင်း | 42 | 44 | 47 | 50 | 51 | 54 |
bodyshot ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 27 | 29 | 30 | 32 | 33 | 35 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
မီးနှုန်း | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 2.80s | 2.67s | 2.55s | 2.42s | 2.29s | 2.17s |
Holo Twister Assault Rifle သည်အခန်း (6) နာရီတွင် Recoil နှင့်ပေါင်းစပ်ထားသောနယ်ပယ်များနှင့်အတူထွက်ပေါ်လာသည်။ ၎င်း၏ Hitscan စက်ပြင်စက်များနှင့်ခိုင်ခံ့သောမီးနှုန်းကရန်သူများကိုအကွာအဝေးအမျိုးမျိုးတွင်အလွန်ထိရောက်စွာထိရောက်စေသည်။
ဒေါသအမျက်ဒေါသရိုင်ဖယ်
ရှားတယ် | အများအပြားရှိတတ်သော | ထူးခြားသော | ရှားပါးသော | မော်ကသာ | ဒဏ် leg ာရီ | ဒဏ်ာရီ |
---|---|---|---|---|---|---|
ခေါင်းကိုက်ခြင်း | 33 | 35 | 36 | 38 | 39 | 42 |
bodyshot ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 28 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
မီးနှုန်း | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 2.91s | 2.78s | 2.65s | 2.52s | 2.38s | 2.25s |
လျင်မြန်စွာမီးဘေးအန္တရာယ်ကြောင့်အလယ်အလတ်တန်းစားတိုက်ခိုက်မှုနှင့်နီးစပ်သောဒေါသအမျက်ဒေါသထွက်ရန် သို့သော်၎င်းတွင် Assault ရိုင်ဖယ်များအကြားအနိမ့်ဆုံးပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုရလဒ်များရှိပြီး၎င်းသည်၎င်း၏မကောင်းသောကြောင့်ထိန်းချုပ်ရန်စိန်ခေါ်မှုရှိသည်။
Ranger Assault ရိုင်ဖယ်
ရှားတယ် | အများအပြားရှိတတ်သော | ထူးခြားသော | ရှားပါးသော | မော်ကသာ | ဒဏ် leg ာရီ | ဒဏ်ာရီ |
---|---|---|---|---|---|---|
ခေါင်းကိုက်ခြင်း | 46 | 48 | 51 | 54 | 56 | 58 |
bodyshot ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 31 | 32 | 34 | 36 | 37 | 39 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
မီးနှုန်း | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s | 2.125s |
Ranger Assault Rifle သည် Assault ရိုင်ဖယ်များအကြားအမြင့်ဆုံးခေါင်းတုန်ရောဂါဖြစ်ပွားမှုကိုဝါကြွားသော်လည်း၎င်းသည်နယ်ပယ်နှင့်သိသာထင်ရှားသည့် kickback မရှိခြင်းက၎င်းကိုလျော့နည်းစေနိုင်သည်။ ကစားသမားများသည်ထိန်းချုပ်မှုနှင့်ပိုမိုမြန်ဆန်သော Holo Twister ကိုပိုမိုနှစ်သက်သည်။
ShotGuns အတွက် Hotights အတွက်ခေါင်းသေော့ကွင်းများအားလုံးအခန်း 6)
oni သေနတ်
ရှားတယ် | အများအပြားရှိတတ်သော | ထူးခြားသော | ရှားပါးသော | မော်ကသာ | ဒဏ် leg ာရီ | ဒဏ်ာရီ |
---|---|---|---|---|---|---|
ခေါင်းကိုက်ခြင်း | 105 | 110 | 110 | 115 | 120 | 135 |
bodyshot ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 77 | 82 | 86 | 91 | 95 | 110 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
မီးနှုန်း | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 2.42s | 2.31s | 2.2s | 2.09s | 1.98s | 1.87s |
ONI Shotgun သည်၎င်း၏အမြန်မီးသတ်နှုန်းနှင့်မြင့်မားသောပျက်စီးမှုရလဒ်များနှင့်အတူကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောရွေးချယ်မှုဖြစ်ပါတယ်။ သို့သော်၎င်း၏ကန့်သတ်ချက်ရှိသောရိုက်ချက်နှစ်ခုရှိသောစွမ်းဆောင်ရည်ဆိုသည်မှာအထူးသဖြင့်တည်ဆောက်ခြင်းစနစ်ဖြင့်ဆက်တိုက်ခေါင်းဆောင်မှုနှင့်အတူသတ်ဖြတ်မှုကိုလုံခြုံစေရန်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။
Twinfire အော်တိုသေနတ်
ရှားတယ် | အများအပြားရှိတတ်သော | ထူးခြားသော | ရှားပါးသော | မော်ကသာ | ဒဏ် leg ာရီ | ဒဏ်ာရီ |
---|---|---|---|---|---|---|
ခေါင်းကိုက်ခြင်း | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 |
bodyshot ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 65 | 86 | 72 | 76 | 79 | 83 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
မီးနှုန်း | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 5.2s | 5s | 4.8s | 4.5s | 4.3s | 4s |
Twinfire Auto Shotgun သည်စည်းလုံးညီညွတ်သောမဂ္ဂဇင်းနှင့်လျင်မြန်သောမီးသတ်နှုန်းကိုကမ်းလှမ်းသော Twinfire Hotiniscent ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ခေါင်းဆောင်မှုပျက်စီးမှုသည် Oni Shotgun ၏ပြိုင်ဘက်ပြိုင်ဘက်များနှင့်အနီးကပ်ရပ်ကွက်များတွင်ယုံကြည်စိတ်ချရသောရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။
Sentinel Pump ShotGun
ရှားတယ် | အများအပြားရှိတတ်သော | ထူးခြားသော | ရှားပါးသော | မော်ကသာ | ဒဏ် leg ာရီ | ဒဏ်ာရီ |
---|---|---|---|---|---|---|
ခေါင်းကိုက်ခြင်း | 162 | 172 | 180 | 189 | 195 | 200 |
bodyshot ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 92 | 98 | 103 | 108 | 114 | 119 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
မီးနှုန်း | 0.85 | 0.85 | 0.85 | 0.85 | 0.85 | 0.85 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 5.39s | 5.14s | 4.9s | 4.66s | 4.41s | 4.16s |
Sentinel Pump Shargun သည်သေနတ်များအကြားအမြင့်ဆုံးပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုအကြီးအကျယ်ပျက်စီးစေပြီး, သို့သော်၎င်း၏နှေးကွေးသောမီးနှုန်းသည်ဂရုတစိုက်အချိန်ကောင်းလိုအပ်သည်။
အခန်း 6 ရာသီအတွက် SMGs အတွက်ခေါင်းကိုက်သော SMGS အတွက် headshot stats အားလုံး
surgrefire SMG
ရှားတယ် | အများအပြားရှိတတ်သော | ထူးခြားသော | ရှားပါးသော | မော်ကသာ | ဒဏ် leg ာရီ | ဒဏ်ာရီ |
---|---|---|---|---|---|---|
ခေါင်းကိုက်ခြင်း | 17 | 18 | 20 | 21 | 23 | 24 |
bodyshot ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
မီးနှုန်း | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 3.63s | 3.46s | 3.3s | 3.13s | 2.97s | 2.81s |
Squinefire SMG ၏မီးဘေးအန္တရာယ်သည်ရေရှည်တည်တံ့သောပစ်ခတ်မှုနှင့်အတူတိုးပွားလာသည်။
ဖုံးကွယ်ထားသည့်တိကျစွာ SMG
ရှားတယ် | အများအပြားရှိတတ်သော | ထူးခြားသော | ရှားပါးသော | မော်ကသာ | ဒဏ် leg ာရီ | ဒဏ်ာရီ |
---|---|---|---|---|---|---|
ခေါင်းကိုက်ခြင်း | 26 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 |
bodyshot ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 |
မီးနှုန်း | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 2.37s | 2.26s | 2.15s | 2.04s | 1.93s | 1.83s |
ဖုံးကွယ်ထားသည့်တိကျသော SMG သည် SMOGS အကြား 0 န်ကြီးချုပ်ရွေးချယ်မှုသည်၎င်း၏နယ်ပယ်နှင့် Hitscan စွမ်းရည်များကြောင့်မြင့်မားသောပျက်စီးမှုနှင့်စီမံခန့်ခွဲမှုမကောင်းပါ။
အခန်း 6 ရာသီအတွက်ပစ္စတိုများအတွက် headshot stats အားလုံး
နှိမ်နွမ်းပစ္စတို
ရှားတယ် | အများအပြားရှိတတ်သော | ထူးခြားသော | ရှားပါးသော | မော်ကသာ | ဒဏ် leg ာရီ |
---|---|---|---|---|---|
ခေါင်းကိုက်ခြင်း | 46 | 50 | 52 | 54 | 58 |
bodyshot ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 23 | 25 | 26 | 27 | 29 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
မီးနှုန်း | 6.75 | 6.75 | 6.75 | 6.75 | 6.75 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 1.54s | 1.47s | 1.4s | 1.33s | 1.26s |
ဖိနှိပ်သောပစ္စတိုသည်စစ်မြေပြင်ဘတ်စ်ကားမှဆင်းသက်ပြီးနောက်ခိုင်မာသောအစအ ဦး ဖြစ်သည့်လက်နက်တစ်ခုဖြစ်သည်။
ပစ္စတိုအပေါ်သော့ခတ်
ရှားတယ် | ရှားပါးသော |
---|---|
ခေါင်းကိုက်ခြင်း | 31 |
bodyshot ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 25 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 12 |
မီးနှုန်း | 15 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 1.76s |
ပစ္စတိုပေါ်သော့ခတ်သည်ထူးခြားသောလက်နက်တစ်ခုဖြစ်သည်။
အခန်း 6 ရာသီအတွက် Sniper ရိုင်ဖယ်များအတွက် headshot stats အားလုံး
အမဲလိုက်ခြင်းရိုင်ဖယ်
ရှားတယ် | ရှားပါးသော | မော်ကသာ | ဒဏ် leg ာရီ |
---|---|---|---|
ခေါင်းကိုက်ခြင်း | 227 | 240 | 250 |
bodyshot ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု | 91 | 96 | 100 |
မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား | 1 | 1 | 1 |
မီးနှုန်း | 0.8 | 0.8 | 0.8 |
အချိန်ပြန်ဖွင့်ပါ | 1.8s | 1.71s | 1.62s |
ကစားသမား၏ရည်ရွယ်ချက်သည်တိကျသောသေနတ်ဖြင့်ပစ်ခတ်မှုတစ်ခုဖြစ်သောသေနတ်ဖြင့်ပစ်သတ်မှုတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည့်အရာ 6 ရာသီတွင်အမဲလိုက်သည့်ရိုင်ဖယ်သည်တစ် ဦး တည်းသော Sniper Rifle ဖြစ်သည်။
headnite တွင်ခေါင်းတုန်တွင်မည်မျှပျက်စီးစေသနည်း။
Fortnite တွင်လက်နက်တိုင်းသည်ရန်သူ၏ ဦး ခေါင်းကိုရိုက်သည့်အခါထိခိုက်ပျက်စီးမှုကိုထိခိုက်စေသည့်ထူးခြားသောခေါင်းကိုက်ခြင်း အခန်း 6 ရာသီတွင်လက်နက်တစ်ခုစီအတွက် Multiplier များအမြှေးပါးများဖြစ်သည်။
လက်နက် | Headshot Multiplier |
---|---|
Holo Twister Assault ရိုင်ဖယ် | 1.5x |
ဒေါသအမျက်ဒေါသရိုင်ဖယ် | 1.5x |
Ranger Assault ရိုင်ဖယ် | 1.5x |
oni သေနတ် | 1.6x |
Twinfire အော်တိုသေနတ် | 1.55x |
Sentinel Pump ShotGun | 1.75x |
surgrefire SMG | 1.5x |
ဖုံးကွယ်ထားသည့်တိကျစွာ SMG | 1.75x |
နှိမ်နွမ်းပစ္စတို | 2X |
ပစ္စတိုအပေါ်သော့ခတ် | 1.25x |
အမဲလိုက်ခြင်းရိုင်ဖယ် | 2.5x |
ဤအမြှေးပါးများနှင့်သက်ဆိုင်ရာခေါင်းဆောင်မှုပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုစာရင်းများကိုနားလည်ခြင်းသည်ကစားသမား၏ပြိုင်ဘက်ဆိုင်ရာမဟာဗျူဟာနှင့်တိုက်ခိုက်မှုကိုထိရောက်မှုကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေနိုင်သည်။