Avowed တွင် သင်ရွေးချယ်ထားသည့်အတိုင်း ဂိမ်းတစ်ခုလုံးအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော "အဓိပ္ပာယ်ရှိသော ဇာတ်ရုပ်" ပါရှိသည်။
Avowed ၏ ဂိမ်းဒါရိုက်တာသည် 2025 ခုနှစ် 2025 ခုနှစ်တွင် ၎င်း၏ မျှော်မှန်းထားသော ဂိမ်းကို ကမ်းလှမ်းရန် မျှော်မှန်းထားသည့် ရှုပ်ထွေးမှုများ၏ နက်ရှိုင်းသော ခိုးကြောင်ခိုးဝှက် အစမ်းကြည့်ရှုမှုကို ပေးထားပါသည်။
ရှုပ်ထွေးသော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် အဆုံးများစွာတွင် ပါဝင်သည့် ပက်ကေ့ချ်များ
နေထိုင်ရာမြေများတွင် နိုင်ငံရေးအရ ထိန်းချုပ်ရန် ကြိုးပမ်းခြင်းသည် ရလာသည်နှင့်အမျှ ရှုပ်ထွေးသည်
Obsidian Entertainment ၏ လာမည့်စိတ်ကူးယဉ်စွန့်စားခန်းခေါင်းစဉ် Avowed သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့ယိမ်းနေသည့်နေရာကို ဖော်ပြရန်နှင့် စူးစမ်းလေ့လာရန် ရှုပ်ထွေးသည့်အဆုံးသတ်ဂိမ်းများဖြင့် "ခဏမှတစ်ခဏအခွင့်အလမ်းများ" ပေးစွမ်းမည်ဖြစ်သည်။ Outlet Game Developer နှင့် စကားစမြည်ပြောဆိုရာတွင် ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Carrie Patel က Avowed တွင် သင်ပြုလုပ်သော ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်းသည် ကြီးသည်ဖြစ်စေ၊ သေးသည်ဖြစ်စေ အလုံးစုံသော အတွေ့အကြုံကို အဆုံးအဖြတ်ပေးရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားကြောင်း မှတ်ချက်ချခဲ့သည်။
"၎င်းသည် ကစားသမားအား ၎င်းတို့ မှီခိုနေသည့်နေရာကို ထုတ်ဖော်ပြီး စူးစမ်းလေ့လာရန် အခိုက်အတန့်အခွင့်အရေးများ ပေးရခြင်းဖြစ်သည်" ဟု Patel မှ ရှင်းပြသည်။ "မင်း နှေးကွေးပြီး မင်းရဲ့ အတွေ့အကြုံရဲ့ အခိုက်အတန့်တိုင်းကို သတိပြုမိအောင် ကြိုးစားပါ" လို့ Aowed က "ငါ ဘယ်အချိန် စိတ်လှုပ်ရှားနေလဲ သိချင်နေတာလား။ ဘယ်အချိန် အာရုံတွေ လျော့သွားလဲ ဘာလဲ" လို့ ထပ်လောင်း မှတ်ချက်ပေးခဲ့တယ်၊ ငါခဏခဏနေ?"
Patel က Avowed တွင် ရွေးချယ်မှုများနှင့် ရလဒ်များသည် The Living Lands ဟုခေါ်သော ဒေသအတွင်း နိုင်ငံရေးအရ ထိန်းချုပ်ရန် ကြိုးပမ်းနေသည့် Eora ၏ ရှုပ်ထွေးရှုပ်ထွေးသောကမ္ဘာကို စူးစမ်းလေ့လာစဉ်တွင် "သင်ရှာတွေ့နိုင်သည်ပေါ်တွင် မူတည်သည်" ဟု ထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။ “အဲဒီကမ္ဘာကြီးနှစ်ခုကို ပေါင်းစည်းထားတဲ့ ဇာတ်လမ်းတွေကို ရှာရတာ သဘောကျတယ်” ဟု သူမက ဆက်ပြောသည်။
ကစားသမားများသည် သင်၏နိုင်ငံရေးအစီအစဉ်ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေစဥ်အချိန်တိုင်းတွင် ဝိညာဉ်ပလိပ်ရောဂါ၏လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုများကို ဖော်ထုတ်ရန် Aedyran အင်ပါယာမှ သံတမန်တစ်ဦး၏ဖိနပ်ထဲသို့ လျှောက်လှမ်းပါ။ Patel က "ကစားသမားတွေကို တူးဆွဖို့ အရာတွေကို ပေးလိုက်တာ၊ အဲဒါက အဓိပ္ပါယ်ရှိတဲ့ ဇာတ်ရုပ်ကို ဖြစ်စေတယ်" ဟု Patel က ထပ်လောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ "မင်း ဒီကမ္ဘာမှာ ဘယ်သူဖြစ်ချင်လဲ၊ ဒီအခြေအနေတွေက မင်းကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုဖို့ ဘယ်လိုပြင်ဆင်ထားလဲ"
ရှုပ်ထွေးသော RPG စက်ပိုင်းဆိုင်ရာများပေါ်တွင်၊ ဂိမ်းသည် မှော်များ၊ ဓားများနှင့် သေနတ်များကို ရောစပ်ထားသည့် ဗျူဟာမြောက် တိုက်ခိုက်ရေးဖြစ်ကြောင်း ကတိပြုပါသည်။ "သင်ရနိုင်သောစွမ်းရည်များနှင့် သင်ရွေးချယ်နိုင်သော လက်နက်တင်ခြင်းများသည် သင်ကစားသည့်အခါတိုင်း မတူညီသောအတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်" ဟု Patel မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
ထို့အပြင် Patel သည် IGN ၏အဆုံးသတ်အများအပြားတွင် တစ်ခုစီ၏ "ကွဲပြားသောပေါင်းစပ်မှုများ" ပါဝင်နိုင်သည်ကို အတည်ပြုခဲ့သည်။ သူမက "ငါတို့ရဲ့အဆုံးသတ် slides နံပါတ်ကို ဂဏန်းနှစ်လုံးနဲ့ ပြောပြနိုင်တယ်၊ ပြီးတော့ မင်းကို ကွဲပြားတဲ့ ပေါင်းစပ်မှုတွေ အများကြီးနဲ့ အဆုံးသတ်နိုင်တယ်" ဟု သူမက ရှင်းပြခဲ့သည်။ သူမက "ဒါက Obsidian ဂိမ်းတစ်ခုပါ၊ ဒါကြောင့် မင်းရဲ့အဆုံးသတ်က တကယ်ပဲ ဂိမ်းတစ်ခွင်မှာ မင်းရွေးချယ်မှုတွေရဲ့ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်ပြီး၊ မင်းကြုံတွေ့ခဲ့ရတာနဲ့ မင်းတွေ့တဲ့အခါ မင်းလုပ်ခဲ့တာတွေပေါ်မူတည်ပြီး အကြောင်းအရာများစွာကို ဖြတ်ကျော်ပါတယ်။"