Dragon Quest 3 Remake: Panduan Kubu Zoma
Teka-teki Naga: Panduan Dalam Istana Zoma (Dragon Ball 3 Buat Semula)
- Dragon Ball 3 Remake: Bagaimana untuk ke Istana Zoma
- Buatan Semula Dragon Ball 3: Panduan Zoma Castle 1F
- Buatan Semula Dragon Ball 3: Panduan Zoma Castle B1
- Buatan Semula Dragon Ball 3: Panduan Zoma Castle B2
- Buatan Semula Dragon Ball 3: Panduan Zoma Castle B3
- Buatan Semula Dragon Ball 3: Panduan Zoma Castle B4
- Buatan Semula Dragon Ball 3: Cara Mengalahkan Zoma
- Buatan Semula Dragon Ball 3: Senarai semua raksasa dalam Istana Zoma
Selepas mengalami pengembaraan yang panjang dan mencabar pelbagai tugas dan penjara bawah tanah dalam "Dragon Ball 3 Remake", cabaran terakhir ialah Istana Zoma. Penjara terakhir ini merupakan ujian serius terhadap kemahiran pemain, yang memerlukan pihak tersebut menggunakan semua teknik yang telah mereka pelajari sebelum ini. Ia benar-benar cabaran paling sukar dalam cerita utama Pembuatan Semula Dragon Ball 3. Panduan ini akan menyediakan proses lengkap Istana Zoma, termasuk lokasi semua khazanah.
Dragon Ball 3 Remake: Cara untuk ke Istana Zoma
Selepas mengalahkan syaitan besar Baramos dalam "Dragon Ball 3 Remake", anda akan memasuki dunia Alefgard yang gelap gelita. Istana Zoma ialah matlamat dan destinasi terakhir pada peta baharu ini, dan untuk ke sana memerlukan pemain melengkapkan kuasa Rainbow Drop dalam permainan.
Rainbow Drop terdiri daripada item berikut:
- Batu Matahari – Ditemui di Istana Tantgar
- Kakitangan Hujan – Ditemui di Tanah Suci Roh
- Jimat Suci – Diperolehi selepas menyelamatkan Rubis di puncak Menara Rubis (mesti ada Seruling Peri)
Selepas mengumpul tiga item ini, anda boleh mensintesis Rainbow Fall. Ini akan membolehkan anda mencipta Jambatan Rainbow ke Istana Zoma.
Buatan Semula Dragon Ball 3: Panduan Zoma Castle 1F
### Laluan utama di 1F:
Di tingkat satu Istana Zoma, matlamat anda adalah untuk mencapai takhta berhampiran bahagian tengah dinding utara, yang akan bergerak untuk mendedahkan laluan tersembunyi. Untuk melakukan ini, anda perlu naik ke sebelah timur atau barat bilik dan kemudian kembali ke pintu di bilik tengah. Sila rujuk peta di atas untuk arah yang tepat. Beberapa bilik sisi mengandungi khazanah, yang kandungannya disenaraikan di bawah.
Apabila anda memasuki bilik tengah, anda akan diserang oleh sekumpulan mutan patung hidup. Musuh-musuh ini tidak mempunyai kelemahan yang nyata dan mempunyai kuasa serangan yang sangat tinggi. Pastikan untuk melayan mereka seperti bos lain dan anda sepatutnya baik-baik saja.
Semua khazanah di Istana Zoma 1F:
- Harta Karun 1 (Terkubur): Mini Pingat – Di Sebalik Takhta.
- Harta Karun 2 (Terkubur): Biji Ajaib – Periksa panel elektrik.
Buatan Semula Dragon Ball 3: Panduan Zoma Castle B1
### Laluan utama B1 dan khazanah B1:
Jika anda mengambil laluan utama di bawah takhta, B1 hanyalah tangga menuju ke B2. Walau bagaimanapun, jika anda mengambil mana-mana daripada empat set tangga di dalam bilik kecil 1F, anda akan sampai ke bilik B1 yang terpencil. Hanya ada satu sebab untuk mencapai tahap ini, iaitu untuk mendapatkan satu-satunya peti harta karun di dinding utara:
- Harta Karun 1 (Peti Harta Karun): Topi Keledar Malang
Buatan Semula Dragon Ball 3: Panduan Zoma Castle B2
### Laluan utama B2:
Selepas menuruni tangga B1, anda akan sampai ke B2. Di tingkat ini anda memerlukan jubin arah merentasi kawasan tengah. Pada asasnya, matlamatnya adalah untuk sampai ke laluan yang bertentangan dengan pintu masuk dan kemudian menuruni tangga. Walau bagaimanapun, memandangkan jubin ini sangat sukar untuk dinavigasi, kami mencipta bahagian berasingan untuk menerangkannya.
Cara menggunakan jubin arah dalam Pembuatan Semula Dragon Ball 3:
Jubin arah ialah mekanik yang sangat rumit yang akan anda temui di aras B2. Di permukaan, mereka seolah-olah menentang logik sepenuhnya. Walau bagaimanapun, terdapat peraturan untuk mereka.
Jika anda bergelut dengan jubin arah Istana Zoma, pertimbangkan untuk kembali ke Menara Ruby untuk berlatih. Ia juga merupakan pilihan yang bagus untuk mereka yang belum memasuki istana. Di sudut barat laut tingkat tiga Rubista, anda akan menemui beberapa jubin arah yang nampaknya direka bentuk hanya untuk latihan.
Jubin akan sentiasa mempunyai bentuk berlian yang menghala ke timur-barat. Walau bagaimanapun, bahagian oren dan biru sering berubah. Anda perlu memberi perhatian kepada warna untuk mengetahui input yang hendak digunakan.
Apabila anda perlu bergerak ke utara atau selatan, fikirkan dua bahagian berlian sebagai butang kiri dan kanan pada D-Pad.
- Biru = Utara - Apabila anda perlu bergerak ke utara, lihat di mana bahagian biru berlian itu. Jika ia berada di sebelah kiri, tekan butang kiri pada D-Pad dan anda akan bergerak ke utara. Jika ia berada di sebelah kanan, klik kanan dan anda akan bergerak ke utara.
- Oren = Selatan – logik yang sama berlaku di sini. Apabila oren berada di sebelah kiri, tekan butang kiri untuk bergerak ke selatan. Apabila ia berada di sebelah kanan, tekan kanan untuk bergerak ke selatan.
Apabila anda perlu bergerak ke timur atau barat, fikirkan berlian sebagai satu set anak panah yang mengarah ke setiap arah. Cara paling mudah untuk menggunakan jubin di sepanjang paksi ini adalah dengan hanya memberi perhatian kepada anak panah oren. Ringkasnya, jika anak panah oren menghala ke arah yang anda mahu pergi, tekan kekunci atas pada D-Pad. Jika anak panah oren menghala ke arah yang anda tidak mahu pergi, tekan kekunci bawah pada D-Pad. Jika anda buntu, rujuk video di atas.
Semua khazanah di Istana Zoma B2:
- Harta Karun 1 (Peti Harta Karun): Cambuk Bencana
- Harta Karun 2 (Peti Harta Karun): 4989 syiling emas
Buatan Semula Dragon Ball 3: Panduan Zoma Castle B3
### Laluan utama B3:
Laluan melalui aras bawah tanah ketiga agak mudah kerana ia membawa anda mengelilingi pinggir luar bilik persegi. Jika anda melencong sedikit ke sudut barat daya, anda boleh menemui Sky, pecut yang melambung tinggi dan raksasa yang mesra daripada Dragon Ball 3 Remake.
Bilik pengasingan B3:
B3 juga mempunyai kawasan yang diasingkan dari bahagian utama. Apabila anda cuba melintasi jubin arah pada B2, anda akan berakhir di sini jika anda terjatuh ke dalam salah satu lubang. Anda akan temui Liquid Metal Slime yang mesra di sudut barat laut bilik. Keluar melalui satu-satunya tangga di sebelah timur bilik.
Semua khazanah di Istana Zoma B3:
Bilik Utama:
- Harta Karun 1 (kotak harta karun): Pakaian Dao Panjang
- Harta Karun 2 (Peti Harta Karun): Pedang Bermata Dua
Bilik pengasingan:
- Harta Karun 1 (Peti Harta Karun): Pedang Bangsat
Buatan Semula Dragon Ball 3: Panduan Zoma Castle B4
### Laluan utama B4:
Tingkat bawah tanah keempat ialah tingkat terakhir sebelum sampai ke Zoma. Anda perlu bermula di sebelah kanan pusat kawasan selatan, bergerak ke atas dan ke sekeliling, kemudian turun ke sudut tenggara untuk sampai ke pintu keluar.
Apabila anda mula-mula memasuki B4, anda akan menghadapi cutscene yang sangat istimewa. Pastikan anda meluangkan masa untuk membaca semuanya.
Semua khazanah di Istana Zoma B4:
Terdapat enam peti harta karun dalam sebuah bilik. Senarai ini dari kanan ke kiri.
- Harta Karun 1 (Peti Harta Karun): Pakaian Berkilauan
- Harta Karun 2 (Peti Harta Karun): Cincin Doa
- Harta Karun 3 (Peti Harta Karun): Batu Sage
- Harta Karun 4 (Peti Harta Karun): Daun Pokok Dunia
- Harta Karun 5 (Peti Harta Karun): Berlian
- Harta Karun 6 (Peti Harta Karun): Mini Pingat
Buatan Semula Dragon Ball 3: Cara Menewaskan Zoma
Bahagian terakhir Istana Zoma ialah pertempuran bos yang panjang. Sebelum sampai ke Zoma, anda mesti mengalahkan Raja Hydra, Jiwa Balamos, dan Tulang Balamos. Nasib baik, anda boleh menggunakan item dari beg galas anda di antara pertempuran, jadi anda tidak perlu bertarung dengan hanya item dalam beg galas peribadi anda.
Cara untuk mengalahkan Raja Hydra:
Raja Hydra adalah sukar untuk ditangani seperti bos utama peringkat bawah. Kami tidak menemui sebarang kelemahan yang menyebabkan kerosakan merah semasa pertarungan, tetapi mantera Kazap memberikan lebih 400 mata kerosakan setiap kali, menjadikannya sangat berkesan. Ini adalah pertarungan yang memihak kepada anda untuk menjadi agresif, kerana Hydra King akan memulihkan lebih 100 HP selepas setiap pusingan pertempuran.
Berpegang kepada strategi bos asas, kami dapat mengalahkan Raja Hydra dalam satu percubaan tanpa kehilangan mana-mana ahli pasukan. Kami menggunakan salah satu daripada dua orang bijak sebagai ahli terapi yang berdedikasi separa. Walau bagaimanapun, pada ketika ini, sebarang strategi yang anda gunakan terhadap bos berkuasa lain harus digunakan di sini.
Bagaimana untuk mengalahkan semangat Balamos:
Anda telah mengalahkan Jiwa Balamos sekali dalam Rubista, jadi anda sepatutnya sudah mempunyai pemahaman yang baik tentang strategi. Jiwa sangat lemah untuk menyerang Zap, jadi pastikan wira menggunakan Kazap.
Cara mengalahkan Tulang Balamos:
Tulang Balamus nampaknya mempunyai kelemahan yang sama seperti pendahulunya secara daging. Kami dapat mengeluarkannya dengan cepat menggunakan mantera Kazap serta kombo Wild Side/Monster Stack Monster Tamer. Tulang menyerang lebih kuat daripada jiwa Balamos, jadi anda perlu menjaga kesihatan anda. Walau bagaimanapun, akhirnya, ini terasa seperti lanjutan yang lebih sukar daripada Pertempuran Jiwa Baramos.
Cara mengalahkan Zoma dalam Pembuatan Semula Dragon Ball 3:
Zoma ialah pertempuran terakhir cerita utama, dan ia sama sukar seperti yang anda jangkakan. Kesilapan utama yang dilakukan oleh ramai pemain di sini adalah menjadi terlalu agresif. Pertempuran Zoma memerlukan strategi, dan anda mesti bekerja keras untuk memastikan keempat-empat ahli parti bertahan.
Apabila pertempuran bermula, kami mengesyorkan anda menyelamatkan MP anda. Zoma bermula dengan penghalang sihir yang mengurangkan kesan semua serangan sihir. Akhirnya, anda akan menerima gesaan yang memberitahu anda bahawa Orb of Light sedia untuk digunakan. Apabila anda diberi pilihan, pilih "Ya." Ini akan menghilangkan penghalang Zoma, menyebabkan mereka terdedah kepada serangan ajaib.
Dengan penghalang hilang, Zoma terdedah kepada serangan Zap. Kazap kami melakukan lebih 650 kerosakan setiap serangan. Gabungan Kazap dan Monster Tamer sangat berkesan di sini, membolehkan dua ahli lain menumpukan pada penyembuhan dan menghidupkan semula. Kami terpaksa membangkitkan beberapa ahli pasukan beberapa kali. Jika anda biasa dengan buff dan debuff, ini semua tentang menggunakannya dalam pertempuran. Sebarang mantra dan peralatan yang mencerminkan kerosakan juga akan sangat berguna.
Akhirnya, strategi terbaik adalah untuk memperlahankan, menonton HP anda, dan tidak terlalu agresif. Jika anda mengikuti garis panduan ini, anda akan menang pada akhirnya.
Buatan Semula Dragon Ball 3: Senarai semua raksasa di Istana Zoma
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
龙僵尸 | 无 |
弗兰蒂科尔 | 无 |
巨型巨魔 | Zap |
绿龙 | 无 |
霍库斯-扑克 | 无 |
九头蛇 | 无 |
地狱蛇 | 无 |
独行侠 | Zap |
翱翔的鞭击者 | Zap |
特鲁布鲁武毒 | Zap |