Pemaju Atomfall mendedahkan treler permainan lanjutan dengan perincian dunia dan kelangsungan hidup
Atomfall, permainan baru dari pemberontakan, telah melancarkan treler permainan yang dilanjutkan yang mempamerkan dunia retro-futuristik yang unik dan mekanik terasnya. Terletak di zon kuarantin bencana pasca nuklear tahun 1962 di utara England, pemain akan meneroka landskap berbahaya yang penuh dengan rahsia.
Treler itu menekankan penyiasatan dan dialog dengan pelakon NPC yang tidak dapat dilupakan. Watak pemain tidak mempunyai identiti yang telah ditetapkan, memupuk interaksi yang mendalam dan peribadi. Daripada struktur pencarian tradisional, Atomfall mengutamakan penerokaan dan penemuan, menjanjikan pengalaman permainan yang lebih organik.
Survival bergantung kepada pengurusan sumber dan barter dengan peniaga, kerana mata wang tidak bernilai dalam zon kuarantin. Pemain menghadapi ancaman berterusan: geng, kultus, mutan, dan jentera berbahaya. Keterbatasan inventori menuntut perancangan yang teliti dan pilihan strategik mengenai peralatan. Persekitaran itu sendiri adalah khianat, dipenuhi dengan perangkap dan lombong.
Secara visual, Atomfall mengekalkan gaya atmosfera tandatangan pemberontakan, menyampaikan gambaran dunia terbuka dan terperinci dari England pasca apokaliptik. Sistem inventori terhad menambah lapisan kerumitan, memaksa pemain untuk mengutamakan gear mereka. Peningkatan senjata, terutamanya untuk pertempuran huru -hara, adalah penting untuk menghadapi pelbagai puak bermusuhan permainan.
Atomfall dilancarkan pada 27 Mac di PC, PlayStation, dan Xbox, dan akan tersedia pada Pas Permainan pada hari pertama.
Artikel terkini