Atomfall開発者は、世界とサバイバルの詳細を備えた拡張ゲームプレイトレーラーを明らかにします
Rebellionの新しいゲームであるAtomfallは、そのユニークなレトロフイスティスティックな世界とコアメカニズムを紹介する拡張ゲームプレイトレーラーを発表しました。イングランド北部の1962年の核後の災害検疫ゾーンを舞台にしたプレイヤーは、秘密に満ちた危険な風景を探求します。
予告編は、記憶に残るNPCのキャストとの調査と対話を強調しています。プレイヤーのキャラクターには、事前に定義されたアイデンティティがあり、没入型とパーソナライズされた相互作用を促進します。 Atomfallは、従来のクエスト構造の代わりに、探索と発見を優先し、より有機的なゲームプレイエクスペリエンスを約束します。
サバイバルは、隔離ゾーン内で通貨が価値がないため、トレーダーとの資源管理と物々交換にかかっています。プレイヤーは絶え間ない脅威に直面しています:ギャング、カルト主義者、ミュータント、危険な機械。在庫の制限には、機器に関する慎重な計画と戦略的選択が必要です。環境自体は危険なもので、trapと鉱山が散らばっています。
視覚的には、AtomfallはRebellionの特徴的な雰囲気のスタイルを維持し、ポスト黙示録的なイングランドの厳しく詳細なオープンワールドの描写を提示します。限られた在庫システムは、複雑さの層を追加し、プレイヤーにギアの優先順位を強制します。特に近接戦闘のための武器のアップグレードは、ゲームのさまざまな敵対的な派ionsに直面するために重要です。
Atomfallは3月27日にPC、PlayStation、Xboxで発売され、初日にゲームパスで利用可能になります。