「Warzoneグリッチは、試合でプレーヤーのサスペンションにつながります」
まとめ
- Call of Duty:Warzoneがゲームのクラッシュを引き起こし、自動プレーヤーのサスペンションを引き起こしているという厄介な不具合があります。
- ランク付けされたプレイのグリッチは、影響を受けるプレイヤーの15分間のサスペンションとスキル評価のペナルティを引き起こしています。
- Warzoneのゲーム問題に対するプレイヤーの怒りは、Swift開発者の行動の緊急の必要性を強調しています。
Call of Duty:Warzoneの厄介な不具合は、ランク付けされたプレイに従事しようとするプレイヤーの間で大きな不満を引き起こし、予期せぬ停止につながります。この問題は、ゲームのクラッシュにつながる開発エラーに起因し、その後、意図的な一致出口として誤って扱われ、Call of Duty:Warzone Matchesからの自動サスペンションをトリガーします。
最も有名なFPSシリーズの1つとして有名なCall of Dutyフランチャイズは、ここ数か月でプレイヤーからの批判の増加に直面しています。持続的な不具合とramp延する不正行為は、ゲームエクスペリエンスを損なっており、開発者はいくつかの措置を実施しているにもかかわらず、これらの問題に効果的に対処するのに苦労しています。前の声明で、チームは、アンチチートとバグ固定システムが改善したが、Black Ops 6シーズン1の発売中に期待に達しなかったことを認めました。最近では、Treyarch StudiosとRavenソフトウェアはBlack Ops 6とWarzoneの主要なアップデートをリリースし、多数のバグ修正と改善を約束します。
ただし、1月のWarzoneアップデートは新しい問題を導入しているようで、プレーヤーのフラストレーションをさらに高めています。 TwitterでCharlieintelが強調した1つの重大な問題には、ゲームがクラッシュしたり、開発者のエラーが意図的な試合出口として誤って扱われるランク付けされたプレイのグリッチが含まれます。これにより、15分間のサスペンションがトリガーされ、プレイヤーがすぐにモードに再び参加できなくなります。さらに、CODコンテンツの作成者であるDougisRawが指摘したように、影響を受けるプレイヤーも50のスキル評価(SR)を失い、いくつかの試合で悪化する可能性があり、進行に大きな影響を与えます。 SRは、プレーヤーの競争力のある部門とシーズンの終わりに受け取る報酬を決定する上で重要であるため、この問題は特に問題があります。
グリッチがサスペンションにつながるにつれて、ウォーゾーンのプレイヤーが激怒しました
Call of Duty:Warzone:Warzoneにおけるこの問題に対するプレイヤーの反応は激しく、1人のプレイヤーが15勝の乗数を失うことに対して怒りを発し、グリッチが競争の進行を混乱させる方法を強調しています。別のプレーヤーは、補償の必要性を強調し、Activisionが損失を補うためにかなりの量のスキル評価(SR)を回復する必要があると予測しました。他の人たちは、ゲームの状態を「途方もなくゴミ」と表現し、批判をより鈍くしていました。グリッチはゲームでは珍しいことではありませんが、Black Ops 6とWarzoneが12月の短いシャットダウンなど、以前に問題に直面していたことは注目に値します。
また、最近のレポートでは、NetflixのSquidゲームとのコラボレーションなどの新しいコンテンツのリリースにもかかわらず、ゲームのプレーヤー数が大幅に低下していることが示されています。この減少は、開発者がゲームの問題に対処し、プレーヤーベースを再活性化するために迅速な行動をとる緊急の必要性を強調しています。