Valve Unleashes Team Fortress 2 Code:Modders Celebrate
驚き! Valveは、Source SDKへの大規模なアップデートを展開し、完全なTeam Fortress 2クライアントとサーバーゲームコードへのアクセスを許可しました。この記念碑的なアップデートにより、プレイヤーはまったく新しいゲームをゼロから作成し、モデルを提供する自由を、チームフォーレス2を実質的に無限の方法で自由に拡張し、完全に書き直すことさえできます。
ただし、キャッチがあります。このアップデートを使用して作成された作成は、非営利ベースで無料でリリースする必要があります。この制限にもかかわらず、MODとスピンオフのコンテンツは、Steam Storeで引き続き紹介でき、Steamゲームリストに新鮮な新しいゲームとして表示されます。
Valveは、TF2在庫へのコミュニティの多大な投資を強調し、Steam Workshop Creatorsの貴重な貢献を認めました。 「ゲーム内のアイテムの大部分は、TF2コミュニティのハードワークのおかげです」とValveはブログ投稿で述べています。彼らは、MODメーカーにこのコミュニティの絆を尊重し続け、ワークショップの貢献者の努力から利益を得ることを目的としたMODの作成を避けるよう促しました。さらに、Valveは、プレイヤーが実行可能なTF2インベントリにアクセスできるようにするMODを奨励しています。
このエキサイティングなアップデートに加えて、Valveは、すべてのマルチプレイヤーバックカタログソースエンジンタイトルの包括的なアップデートを発表しました。このアップデートでは、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびTF2だけでなく、敗北の日のための他の多くの拡張機能を導入します。
他のTeam Fortress 2 Newsでは、7年間の待機の後、12月に大いに予定された7番目のコミックがリリースされました。これらの漫画は、ファンの宝庫として機能し、愛されているキャラクターや物語に対するより深い洞察を提供し、その最も永続的なシリーズの1つに対するバルブの継続的なコミットメントを強調しています。