ニュース 2025年のトップアウトドアヤードゲーム:アクティブになりましょう!

2025年のトップアウトドアヤードゲーム:アクティブになりましょう!

著者 : Lucas アップデート : Mar 25,2025

太陽が明るく輝いて、2025年に天気が暖まるにつれて、外に出て友人や家族と一緒に楽しい芝生のゲームを楽しむのに最適な時期です。時代を超越したクラシックからモダンなお気に入りまで、屋外の集まりに喜びと笑いをもたらすことができる幅広い庭のゲームがあります。次の裏庭のバッシュに最適なゲームを選択するのに役立つ2025年の最高のヤードゲームのキュレーションリストです。

TL; DR - これらは2025年の最高のヤードゲームです

  • コーンホール
  • パターボール
  • スパイクボール
  • ジャイアントジェンガ
  • カン・ジャム
  • はしごのトス
  • クロッケー
  • ボッチェボール
  • バドミントン
  • ヤードポン
  • 馬蹄
  • ピックルボール
  • 巨大なチェス

適切なヤードゲームを選択するには、利用可能なスペースやプレイヤーの数などの要因を考慮します。以下では、2025年の最高の屋外ヤードゲームのトップピックの詳細を掘り下げています。

コーンホール

### Gosportsクラシックコーンホールセット

2 Amazonでのプレイヤーの数:2-4

ルール公式のコーンホールルール

コーンホールは、裏庭のエンターテイメントの主食であり、そのシンプルさと汎用性に愛されています。このゲームでは、ポイントを獲得することを目指して、穴のあるボードにビーンバッグを投げることが含まれます。 2〜4人のプレイヤーに最適で、さまざまな設定で楽しむことができます。最高の体験をするには、プラスチックの代替品と比較してより滑らかな演奏面を提供する木製のセットを選択してください。折りたたみ可能なセットは、移動中のセットにも最適です。

パターボール

###パターボールゴルフポンゲームセット

3 Amazonでそれを参照してくださいプレーヤーの数:2-4

ルールパターボールルール

パターボールは、デッキやパティオなどの小さなスペースに最適です。このゲームは、ゴルフの楽しみとポンの興奮を組み合わせています。そこでは、プレイヤーが順番にゴルフボールをカップに入れます。それは社交に最適な魅力的でゆっくりとしたゲームです。

スパイクボール

###スパイクボール標準セット

1 Amazonでそれを見て、プレイヤーの数:4

ルール公式のスパイクボールルール

ヤードゲームに比較的新しい追加であるスパイクボールは、バレーボールとフォースクエアをエネルギッシュなアクティビティにブレンドします。それは2つの2つのチームでプレーし、ボールを円形のネットにスパイクし、それをプレイし続けることを目指しています。公式セットはその品質に推奨され、キャリングケースを含むプレイに必要なすべてが付属しています。

ジャイアントジェンガ

###巨人ジェンガ

1 Amazon数のプレイヤーの数:2-6

ルール公式ジェンガルール

ジャイアントジェンガは、クラシックゲームで楽しいひねりを加えており、プレイヤーはタワーを倒すことなく特大のブロックを取り外して積み重ねる必要があります。それはあらゆる年齢に最適で、小さなスペースに最適ですが、塔が倒れるときはペットや子供の周りに慎重になります。

カン・ジャム

### Kan Jam

0アマゾンでそれをシーシングしてくださいプレーヤーの数:4

ルール公式のKanjamルール

Kan Jamは、フリスビーを投げることを楽しんでいる人に最適です。 2つの2つのチームでプレーすると、目的は、フリスビーをキャニスターに打ったり投げたりすることでポイントを獲得することです。大きなスペースに最適で、広大な裏庭やビーチの外出に最適です。

はしごのトス

### Gosports Premium Ladder Toss

0 Amazonでそれをシーシングしてくださいプレーヤー数:2-4

ルールラダーゴルフ公式ルール

ラダーゴルフとしても知られるラダートスは、シンプルでありながら魅力的なゲームです。プレイヤーは、ラングヒットに基づいてポイントを獲得し、ラングのラングの周りにボーラを包むことを目指しています。それは小さなヤードに最適な選択であり、さまざまな設定でプレイできます。

クロッケー

### Gosports Croquetセット

1 Amazon数のプレイヤーの数:2-6

ルールクロケットの公式ルール

Croquetは、家族の集まりに最適なゆったりとしたペースを提供する時代を超越したゲームです。プレイヤーは、マレットを使用してフープのコースでボールをナビゲートし、すべての年齢でカスタマイズ可能で楽しいものにします。

ボッチェボール

### Amazon Basics Bocce Ballセット

1 Amazonでのプレイヤーの数:2-8

ルールボッチェの公式ルール

最も古い芝生ゲームの1つであるボッチェボールは、シンプルでありながら戦略的です。プレイヤーは、ボールをより小さなターゲットボールに最も近づけることを目指しており、クイックセットアップとプレーに最適なオプションになります。

バドミントン

###フランクリンスポーツバドミントンセット

1 Amazonでのプレイヤーの数:2-4

ルールバドミントンの公式ルール

バドミントンは、少しの運動をしたい人に最適なアクティブなゲームです。ネットをセットアップする必要がありますが、バレーボールのセットアップを兼ねることができ、ヤードゲームコレクションに汎用性を追加できます。

ヤードポン

###ヤードポン

0 Amazonでそれをシーシングしてくださいプレーヤー数:2-4

ルール:ハウスルール

ヤードポンは、より大きなバケツで屋外でビールポンの楽しみをもたらします。これは、ルールをグループの好みに合わせて調整できるカスタマイズ可能なゲームであり、カジュアルな集まりでヒットします。

馬蹄

###チャンピオンスポーツホースシューセット

2 Amazonでのプレイヤーの数:2-4

ルールホースシューズの公式ルール

Horseshoesは、セットアップとプレイが簡単な古典的なゲームです。プレイヤーは、馬小屋を杭の周りに投げることを目指しており、近接性に基づいて得点します。耐久性には金属セットが推奨されますが、若いプレイヤーにとってプラスチックのオプションはより安全です。

ピックルボールセット

### bearwillポータブルピックルボールネット

0 Amazonでそれをシーシングしてくださいプレーヤー数:2-4

ルールピクルボールの公式ルール

レクリエーションスポーツの新星であるピックルボールは、テニスとピンポンの要素を組み合わせています。硬い表面で演奏するのが最適であり、ポータブルセットにより、自宅で簡単にセットアップできます。パドルは別々に購入する必要があります。

巨大なチェスセット

### Megachessラージチェスセット

1 Amazon数でそれを見てくださいプレーヤーの数:2

ルールチェスの公式ルール

巨大なチェスは、古典的なゲームに楽しいひねりを加え、屋外戦略愛好家に最適です。 Megachessセットは実用的な選択であり、ストレージとプレイに合理的なサイズを提供します。

適切なヤードゲームを選択する方法

完璧な芝生ゲームを選択すると、ヤードスペース、プレイヤーの数、グループの関心などの要因に依存します。小さなヤードの場合、巨大なジェンガ、パターボール、ヤードポンなどのゲームは、スペースの要件が最小限であるため理想的です。大規模なヤードは、バドミントン、カンジャムなどのゲームや、ボッチェボールとコロッケの広大なセットアップに対応できます。

小さなヤードで最高のヤードゲームは何ですか?

スペースが小さい場合は、あまりセットアップや動きを必要としないゲームを選択します。巨大なジェンガ、パターボール、ヤードポンは、小さな平らな表面しか必要ないので、優れた選択です。

最高のビーチゲームは何ですか?

ビーチの外出では、砂の状態をうまく処理するゲームが必要です。スパイクボールは、そのソフトランディング機能のために優れた選択です。バドミントンとカン・ジャムも素晴らしいです、天候が許しています。

大きなヤードで最高のヤードゲームは何ですか?

十分なスペースがあれば、バドミントンやカンジャムなどのゲームで大きくなることができます。ボッチェボールとクロッケは、より広範なプレイエリアのために広がることもできます。

機器なしでどのヤードゲームをプレイできますか?

機器を節約したい人のために、旗を奪う、隠れて探す、イワシ、タグなどの古典的なゲームを検討してください。これらには、スペースとプレイする意欲のみが必要です。

最新記事

もっと
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む