ニュース デッドレールでのトップホースクラスのランキング

デッドレールでのトップホースクラスのランキング

著者 : Zoey アップデート : Apr 11,2025

早期の終onに会うことなく、デッドセールの広大な風景を探索したい場合は、適切なクラスを選択することが重要です。ゲームプレイエクスペリエンスを合理化するために作成された包括的なDead Railsクラスティアリストで、試行錯誤のフェーズをスキップします。このガイドは、情報に基づいた決定を下すのに役立つように設計されているため、友達とゲームを楽しむことに集中できます。

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目次

  • すべてのデッドレールクラスティアリスト
  • S Tier Dead Railsクラス
  • ティアデッドレールクラス
  • b層死んだレールクラス
  • C Tier Dead Railsクラス
  • Dティアデッドレールクラス

すべてのデッドレールクラスティアリスト

デッドレールクラスティアリスト

Destructoidによる画像

このDead Railsクラスのティアリストは、いくつかの議論をかき立てるかもしれないことを知っていますが、それは広範なゲームプレイエクスペリエンスに基づいています。ヴァンパイアは、多数の更新にもかかわらず、サバイバリストは最近人気が急増しているにもかかわらず、最大の選択肢のままです。しかし、ゾンビのクラスは、特にヘビ油を利用できないことで、まだ失望しています。チームワークは不可欠ですが、友達とゲームを楽しんでいる間、個々のクラスの強みに焦点を合わせてみましょう。

S Tier Dead Railsクラス

デッドレールクラスティアリスト

Destructoidによるスクリーンショット

S層は、生のダメージ出力に優れているクラスに支配されています。サバイバリスト吸血鬼は、トップパフォーマーとして際立っており、それぞれがテーブルにユニークな利点をもたらします。

**名前** **料金** **情報**
サバイバリスト75サバイバリストはトマホークから始まり、健康が低下するにつれてますます致命的になります。完全な健康状態でさえ、あなたは他の人よりも多くのダメージを与えますが、この利点はまもなくナーフされるかもしれません。それは、簡単に降りないタフな敵に対して特に効果的です。
吸血鬼75吸血鬼はスピードと攻撃性に優れています。馬や疾走距離のゾンビよりも速く動き、近接攻撃は壊滅的です。しばしばゾンビを3ヒットで倒します。日光はあなたの敵なので、影に固執してください。ヴァンパイアナイフはヒットごとにあなたを癒し、生き続けるために攻撃を続けることが不可欠になります。

ティアデッドレールクラス

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ティアクラスは優れていますが、ソロサバイバルにはそれほど堅牢ではありません。彼らはグループ設定でより多く輝いていますが、彼らは強いダメージ出力と有用な開始ギアを提供します。 IronCladは、チームプレイの可能性を秘めた際立っています。

**名前** **料金** **情報**
アイアンクラッド100 IronCladにはフルアーマーが装備されているため、殺すのがはるかに難しくなりますが、わずかに10%遅くなります。ソロランには理想的ではありませんが、近群の戦闘でショットガンを効果的に使用できるチーム設定では非常に貴重です。
カウボーイ50カウボーイは、リボルバー、2つの弾薬箱、馬から始まり、早期ゲームの戦いを容易にし、ブラッドムーンナイトのような混oticとした瞬間に生存の速度を提供します。ゲームパスを使用すると、リボルバーを販売してキャッシュブーストを販売して、より良いロードアウトから始めることができます。
祭司75司祭は十字架と聖水を振り回しますが、それは販売することはできませんが、敵に対して強力です。あなたは稲妻の影響を受けず、嵐を無関係にしています。ソロプレイには理想的ではありませんが、司祭はより大きなチームで優れており、投げやすさで重要なサポートを提供します。
放火犯20放火犯は、モロトフと火災の損傷を後押しすることで、カオスに最適です。敵や町のグループを迅速に清算するのに最適です。ペースを制御できる小さな領域で最高の地域で最高の地域で、馬はヒットアンドラン戦略を強化します。

b層死んだレールクラス

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B層のクラスは、特定の状況に優れている専門家です。たとえば、医師はサポートの役割に大きな価値を提供しますが、ソロダメージの出力には理想的ではありません。これらのクラスは、グループ設定で輝いています。

**名前** **料金** **情報**
アラモ50アラモは、板金、有刺鉄線、ヘルメットから始まる防御用に設計されています。列車を早期に強化し、敵の波を抑えるのに最適であり、圧力の状況で非常に効果的です。
医者15医師は本質的な癒しを提供し、彼らの健康の半分を犠牲にしてチームメイトを復活させることができます。最も手頃な価格のクラスの1つである医師は、グループプレイで非常に貴重です。包帯とヘビ油を販売すると、40ドルのブーストが得られます。
マイナー15マイナーは、視認性のためのヘルメットと迅速な鉱石抽出のためのピタックスを装備したリソースの収集や夜間の探索に最適です。戦闘中心ではありませんが、特に新しい鉱石の種類では、そのユーティリティは比類のないものです。

C Tier Dead Railsクラス

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C Tierクラスは優れたユーティリティを提供しますが、あまり効果的ではありません。指揮者は大規模なチームには不可欠ですが、馬のクラスはより斬新です。

**名前** **料金** **情報**
導体50導体は、石炭から始まり、速度に到達する速度に到達する列車を制御します。スポーン時に近接武器が最初に脆弱になるため、チームのモビリティに不可欠です。彼らはもはや健康のペナルティに苦しむことはなく、生存性を改善します。
ゲームモード周辺の馬を介してロック解除できます馬のクラスはあなたを馬に変え、2025年のエイプリル・フールを「馬の周りの馬」のイベントでロック解除します。標準的な馬の統計がありますが、タイトなスペースをナビゲートするのは難しい場合があります。あなたは他の選手に乗ることができますが、電車や他の馬はいません。
ハイローラー50ハイローラーはバッグから1.5倍のお金を稼ぎ、迅速な現金を後押しするのに最適です。しかし、彼らは嵐の際の稲妻のストライキの影響を受けやすく、高リスクの高い報酬のプレイスタイルを体現しています。

Dティアデッドレールクラス

デッドレールクラスティアリスト

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Dティアには、樽の下部にクラスが含まれています。ゾンビのクラスは非常に圧倒的ですが、ノークラスは初心者にとって良い出発点です。

**名前** **料金** **情報**
なし無料NONEクラスはデフォルトであり、単なるシャベルで始まり、特典や欠点はありません。それは空白のキャンバスで、クラスを選択する前にゲームのメカニズムを学び、債券を節約するのに最適です。
ゾンビ75ゾンビは、死体を食べさせ、ひどく動くことで癒すことができます。ただし、包帯やヘビ油を使用することはできず、実行可能性が低下します。それらの持続可能性にもかかわらず、彼らは現在最も効果的なクラスの1つであり続けています。

これが私のDead Railsクラスティアリストのすべてです!このガイドを使用して、ゲームプレイを強化し、記録を破り、それらのMobを簡単に征服します。 Dead Rails Codesをチェックして、ゲームの先を行くためのDead Railsの課題について学ぶことを忘れないでください。次のアップデートがもたらすものにご期待ください!

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む