ニュース すべてのSIMS 2チート:お金、動機など

すべてのSIMS 2チート:お金、動機など

著者 : Lucas アップデート : Mar 21,2025

20年以上にわたって魅力的なプレイヤーであったゲームであるSims 2は、レガシーコレクションのおかげで興味の復活を見てきました。しかし、誰が何時間も粉砕したいのでしょうか?このガイドは、それらの重要なお金を稼ぐコードを含む、 Sims 2のチートの完全なリストを提供します。

シムズ2でチートを見つけて使用する方法

チートに関する記事の一環として、シムズ2のレストランに歩いているキャラクター。

豊富なチートの可能性に飛び込む前に、それらにアクセスする方法を知る必要があります。 Ctrl + Shift + Cを押すと、チートコードを入力できるコマンドバーが開きます。または、ゲーム内コマンドを使用して、チートメニューを開きます。

**浮気** **説明**
ヘルプチートメニューを開きます。
拡大するチートメニューを展開します。
クリアチートメニューをクリアします。
出口チートメニューを閉じます。

すべてのSims 2チート

チートメニューを繰り返し開閉する手間を省くために、簡単なナビゲーションに分類されるすべての利用可能なチートの包括的なリストをまとめました。

Sims 2のMoney Creats

**浮気** **説明**
FamilyFunds [姓] [#]指定された量のシモレオンを世帯に追加します。
カッシング家庭に1,000個のシモレオンを追加します。
マザーロード50,000個のシモレオンを家庭に追加します。

動機はシムズ2でチートします

**浮気** **説明**
老化[オン/オフ]シムをオンまたはオフにします。
AspirationPoints [#]指定された量の吸引ポイントをSIMに追加します。
AspirationLevel [0-5] SIMの吸引レベル(0-5)を設定します。
[オン/オフ]ロック吸引SIMの願望のロックまたはロックを解除します。
Motivedecay [オン/オフ] SIMの動機の崩壊をオンまたはオフにします。
MaxMotivesすべてのSIMの動機を最大限に埋めます。
ロックアンロックCareerRewards選択したSIMのすべてのキャリア報酬のロックを解除します。

Sims 2にチートを構築します

**浮気** **説明**
boolprop showcatalogueflags [true/false]ビルド/購入モードのアイテムの拡張パックの原点を表示します。
boolprop snapobjectstogrid [true/false]グリッドからオブジェクトを配置できます。
changelotclassification [low/middle/high]ロット分類を変更します。
Changelotzoning [住宅/コミュニティ/ギリシャ/寮/SecretSociety/SecretVacationLot/Hotel/SecRethobbyLot/ApartmentBase/Apartmentsublot/SecretWitchlot]ロットゾーニングを変更します。
deleteallfencesロットのすべてのフェンスを削除します。
deleteallhalfwallsロット上のすべての半壁を削除します。
deleteallwallsロットのすべての壁を削除します。
個々のloofslopeangle [15-75]単一の屋根の角度を変えます。
modifyneighborhoodterrain [on/off]近所の地形の変更を可能にします。
moveObjects [オン/オフ]すべてのオブジェクトを移動できるようにします。
boolprop allobjectlightson [true/false]すべてのオブジェクトライトをオンにします。
roofslopeangle [15-27]すべての屋根の角度を変更します。
derainType [砂漠/温帯/汚れ/コンクリート]近所の地形タイプを変更します。

Sims 2チートをその他

addneighbortofamilycheat [on/off] NPCを世帯に追加します。
bugjartimedecay [オン/オフ]バグが時間の経過とともに瓶で死ぬかどうかを制御します。
boolprop carscompact [true/false]車の詳細を有効/無効にします。
boolpropコントロールペット[オン/オフ]ペット制御を有効/無効にします。
boolprop disablepuppykittenging [true/false]子犬や子猫の老化を無効にします。
boolprop enablepostprocessing [true/false]後処理効果を有効にします。
boolprop guob [true/false]屋内オブジェクトの影を有効にします。
boolprop petactioncancel [true/false]ペットアクションのキャンセルを有効にします。
boolprop petsfreewill [true/false]ペットの自由意志を有効/無効にします。
boolprop simshadows [true/false] Sim Shadowsを有効/無効にします。
ブルーム[赤/緑/青] [0-225]映画製作の明るさと色を調整します。
ClearLotClassValueロットクラスの値をクリアします。
deleteallawningsロットのすべての日除けを削除します。
DeleteallCharacters近所からすべてのシムを削除します。
deleteallobjects [階段/窓/ドア]ロットから指定されたすべてのオブジェクトを削除します。
faceblendlimits [on/off]フェイシャルブレンドの制限を有効/無効にします。
ForcetWins妊娠中のシムに双子を強制します。
plumbobtoggle [オン/オフ]プランボブを隠すか見せます。
showheadlines [オン/オフ]シムの上に見出しを表示または隠します。
SlowMotion [0-8]映画製作のためにスローモーション速度を調整します。
stretchskeleton [number] SIMの高さを変えます。
vsync [on/off] vsyncを有効/無効にします。

この包括的なリストは、Sims 2で利用可能なすべてのチートをカバーしています。ゲームプレイをさらに強化したい人には、さまざまなDLCやスタッフパックを探索することを強くお勧めします。

Sims 2:Legacy Collectionは現在PCで入手できます。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む