ゲームの開発者の透明性の動きにおける不正なレガシー
インディー開発者のセラードアゲームは、ゲーム開発コミュニティ内で知識共有を促進するために、人気のある2013年のRogueke、Rogue Legacyのソースコードをgeneしみなくリリースしました。
ゲーム資産は独自のライセンスのままです
Twitterを介して発表されたCellar Door Gamesは、GithubでRogue Legacy 1のソースコードの可用性を完全に無料で無料で無料で提供しています。 開発者は、このリリースは知識を共有することへのコミットメントであり、ゲームの最初の起動から10年以上マークしていると述べました。 このコードは、専門的な非営利ライセンスの下で入手でき、個人の使用と研究が許可されています。
GitHubリポジトリは、同様のオープンソースゲームプロジェクトの経験を持つ開発者でありLinux PorterのEthan Leeによって管理されています。この動きはソーシャルメディアで広く称賛されており、意欲的なゲーム開発者に非常に貴重な学習機会を提供しています。
このリリースは、ゲームの長期的なアクセシビリティを保証し、ストアフロントの登録またはプラットフォームの陳腐化に関連するリスクを軽減し、デジタルゲームの保存に大きく貢献します。 ロチェスター博物館のデジタル保存ディレクターであるアンドリューボーマンは、セラードアゲームに連絡し、博物館のアーカイブにコードを寄付するための潜在的なパートナーシップに関心を表明しました。
ソースコードは自由に利用可能ですが、ゲームのアート、グラフィック、音楽、アイコンは独自のライセンスの下に残り、含まれていません。 Cellar Door Gamesは、コードの目的が教育的であり、新しいプロジェクトを刺激し、ツールと変更の作成を可能にすることであることをGitHubで明確にしています。 ただし、ライセンス条件を超えて作業を配布しようとしている開発者、またはリポジトリに含まれていない資産を組み込むことを求めている開発者は、Cellar Door Gameに直接連絡することをお勧めします。