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Legacy rebelde en el juego de transparencia de desarrollo

Autor : Andrew Actualizar : Feb 11,2025

Rogue Legacy Source Code Released for Educational Purposes El desarrollador independiente Gellar Door Games ha lanzado generosamente el código fuente para su popular Roguelike 2013, Rogue Legacy, para fomentar el intercambio de conocimientos dentro de la comunidad de desarrollo de juegos.

Games de la puerta de la bodega abre el código fuente del Legacy Rogue

Los activos del juego permanecen bajo licencia de propiedad

Juegos de puerta de bodega anunciados a través de Twitter (ahora x) la disponibilidad del código fuente de Rogue Legacy 1 en GitHub, completamente gratis para descargar. El desarrollador declaró que el lanzamiento es un compromiso para compartir conocimiento, que se marca durante una década desde el lanzamiento inicial del juego. El código está disponible bajo una licencia especializada y no comercial, que permite el uso y el estudio personal.

El repositorio de GitHub es administrado por Ethan Lee, un desarrollador y Linux Porter con experiencia en proyectos de juegos de código abierto similares. El movimiento ha sido ampliamente elogiado en las redes sociales, ofreciendo oportunidades de aprendizaje invaluables para aspirantes a desarrolladores de juegos.

Rogue Legacy Source Code Release Este lanzamiento también garantiza la accesibilidad a largo plazo del juego, mitigando los riesgos asociados con las delisting de la tienda o la obsolescencia de la plataforma, contribuyendo significativamente a la preservación de los juegos digitales. Andrew Borman, director de preservación digital en el Museo de Play de Rochester, incluso se comunicó con los juegos de las puertas de la bodega, expresando interés en una posible asociación para donar el código a los archivos del museo.

Si bien el código fuente está disponible gratuitamente, el arte, los gráficos, la música y los íconos del juego permanecen bajo una licencia de propiedad y no están incluidos. Los juegos de la puerta de la bodega aclaran en GitHub que el propósito del código es educativo, inspira nuevos proyectos y permite la creación de herramientas y modificaciones. Sin embargo, los desarrolladores que buscan distribuir el trabajo más allá de los términos de la licencia, o incorporando activos no incluidos en el repositorio, se alienta a comunicarse directamente con los juegos de la puerta de la bodega.