ニュース かなりのライド、自転車に設定されたサバイバルホラーゲームは、PCで発表されました

かなりのライド、自転車に設定されたサバイバルホラーゲームは、PCで発表されました

著者 : Nicholas アップデート : Apr 19,2025

開発者のグッドウィンゲームは、PCのエキサイティングな新しいサバイバルホラーゲームを、 「Ride Aly Ride」というタイトルを発表しました。 Unreal Engine 5を使用して作られたこのゲームは、侵入した霧とその潜んでいる恐怖を寄せ付けないように、自転車を継続的にペダリングすることにサバイバルがかかっている冷静な体験にプレイヤーを没頭させます。リリース日はまだ設定されていませんが、このユニークなタイトルをめぐる予想はすでに構築されています。

グッドウィンによると、かなりの乗車は、濃厚な霧の中に不気味な秘密とモンスターが隠された霧の田舎の風景を旅する旅にプレイヤーを連れて行きます。ゲームの雰囲気とテーマの要素は、スティーブンキングの魅力的な作品と80年代と90年代の象徴的なホラー映画に触発されています。スニークピークについては、アナウンストレーラーを見て、下のギャラリーで最初のスクリーンショットを探索できます。

かなりのライド - 最初のスクリーンショット

8つの画像

かなりの乗り心地で、携帯電話のバッテリーは時間の経過とともに枯渇し、自転車をペダルすることで充電する必要があります。この携帯電話はライフラインになり、あなたの生存を助けたり妨げたりすることができる神秘的なメッセージを受け取ります。あなたが進むにつれて、あなたは放棄された町や独特の研究所のような奇妙な異常につまずきます。絶えず変化する道はゲームのダイナミックな性質に追加され、Goodwinは斬新な擬似マルタイヤー機能を紹介します。

かなりのライドが興味をそそる場合は、Steamでウィッシュリストに追加できます。この興味をそそる新しいサバイバルホラーゲームの最新情報をお楽しみに。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む