ニュース Relic Entertainmentは、Earth vs. Marsゲームを発表します

Relic Entertainmentは、Earth vs. Marsゲームを発表します

著者 : Savannah アップデート : Apr 07,2025

Company of Heroesの背後にある高く評価されている開発者であるRelic Entertainmentは、 Earth vs. Marsというタイトルの新しい小規模なターンベースの戦略ゲームを立ち上げる予定です。この夏、PCでSteamを介してリリースされる予定であるこのゲームは、革新的なSplice-O-Tronを利用してユニークなクリーチャーヒューマンハイブリッドを作成することにより、火星の侵略から地球を守るためにプレイヤーに挑戦します。これらのハイブリッドの例には、リスコウ、ヒューマンリノ、チーターフライが含まれ、最愛の任天堂DSクラシック、アドバンスウォーズに触発された戦略的なゲームプレイに気まぐれなひねりを加えます。

遺物によると、物語は数十年にわたって密かに地球を訪れてきた火星人と展開し、人間と動物を誘ductして原子の本質を収穫します。現在、彼らは本格的な侵略を開始しており、地球の抵抗を導くのは司令官のラグタググループ次第です。プレイヤーは、生存のための必死の戦いで、ハイテク受け皿、墓地、エリートエイリアンの戦士など、高度な火星技術に対して地球の軍隊を命じます。

アースvs.火星 - 最初のスクリーンショット

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Earth vs. Marsは、 30以上のミッションシングルプレイヤーキャンペーン、プレイヤーがアースまたは火星として戦うことを選択できるオンラインマルチプレイヤー、ゲームのAIに対してスキルをテストするVSモード、カスタムバトルのマップエディターで包括的なゲームエクスペリエンスを提供します。

「以前のタイトルのいくつかを思い起こさせながら、いくつかの遺物DNAを注入しながら、 Advance Warsスタイルのゲームプレイに遺物のひねりを加えることに興奮しています」と、Relic CEOのJustin Dowdeswell氏は述べています。彼はさらに、Relicの新しい戦略について詳しく説明し、「Relic Entertainmentは最近、新しい戦略を発表しました。私たちが知られている従来のRTSタイトルに取り組み続けています。また、新しいサブジャンル、実験、クリエイティブジュースを取得し、ゲームをより頻繁にリリースするために、より小さなインディースタイルのゲームにも取り組むつもりです。」戦略と創造性のこのユニークなブレンドに興味をそそられている場合は、蒸気上の地球と火星のウィッシュリストができます。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む