ニュース 亡命2ガイドのパス:ヒント、ビルド、クエスト、ボス

亡命2ガイドのパス:ヒント、ビルド、クエスト、ボス

著者 : Amelia アップデート : Apr 22,2025

クイックリンク

2024年12月6日に早期アクセスを開始したGrinding Gear Gamesによって開発および公開されたExile 2のPath Of Exile 2。亡命の元のパスのスタンドアロン続編として、Poe 2は元のメカニックの多くを強化し、洗練された伝統的なARPG体験を提供します。

Path of Exile 2は、特にその広大なスキルツリーで、その複雑さで有名です。これは、ARPGの新人や亡命の道のユニークなメカニズムにとって圧倒的です。この包括的なガイドハブは、ゲームRANTのPOE 2リソースのすべてを統合し、本質的なプレイ前の知識、通貨や進行などの詳細なゲームメカニクス、クエストとボスのウォークスルーなどをカバーしています。

このガイドは、早期アクセス中に追加された新しいコンテンツを反映し、2025年の完全なリリースに至るまで、継続的に更新されています。

  • 始めましょう&POE 2初心者のヒント

    亡命2の道に飛び込む前に、ゲームのメタに精通し、体験を向上させる方法を学び、初心者のヒントを集めて、最初から正しい道に設定することが賢明です。

    これらのガイドは、最大レベル、打撃時間、マイクロトランザクションの可用性、一般的な質問への回答など、POE 2に関する重要な情報を提供し、新しいプレイヤーがゲームをより効果的にナビゲートするのに役立つ初心者のヒントを提供します。

    このセクションでは、最適なPCグラフィックス設定、回避や動きなどの戦闘制御、およびゲームプレイエクスペリエンスを最適化するために設計されたその他のPOE 2ガイドなど、ゲーム内のオプションと設定に関するガイドもあります。

    • ゲーム情報

      • 燃えるような質問、答えられた

      • すべての早期アクセスサポーターパックと報酬

      • キャラクターリーグを変更する方法

      • ポイントを取得する方法

      • 購入するのに最適なスタッシュタブ

      • どのくらいの時間を打ちますか

      • 最初のゲームにわたる最大の改善

      • 最大レベルとレベリングマイルストーン

      • レベルスケーリングはありますか

      • 早期アクセスのTwitchドロップを請求する方法

    • コントロールと設定

      • 亡命パス2に最適なPC設定2

      • ドッジとブロックする方法

      • 戦闘で武器を変更する方法

      • スキルを縛る方法

      • 移動入力を変更する方法

      • チャットにアイテムをリンクする方法

      • チャットを隠す方法

      • クロスプレイを有効/無効にする方法

    • ポー2の初心者のヒント

      • 10の初心者のヒント

      • 知恵の巻物を購入する場所

      • 余分な戦利品をどうするか

      • ランク付けされた初心者向けの最高のクラス

      • 金を速くする方法

      • 友達と遊ぶ方法

      • 最初に金を使うもの

  • Poe 2ゲームメカニックとシステム

    Path of Exile 2は、プレイヤーがビルドを最適化するために理解することが重要な多数のメカニズムを備えた深く複雑なゲームです。多くのメカニックは最初のゲームから馴染みがありますが、Poe 2は新鮮な体験のように感じられる多くの新機能を紹介しています。

    これらのガイドは、キャラクターの統計の本質的な側面、戦闘の内外でコアゲームプレイメカニクス、およびPOE 2に固有の新しいスキルとソケットシステムを掘り下げています。

    • キャラクターの統計とスキルポイント

      • キャラクターの属性、説明しました

      • より受動的なスキルポイントを取得する方法

      • 受動的なスキルポイントを担当する方法

      • パッシブスキルフィルターの使用方法

      • 武器のセットポイント、説明しました

      • スピリットリソース、説明した

      • 精神を高める方法

      • 移動速度を向上させる方法

      • マックスマナを育てる方法

      • エネルギーシールドが説明しました

      • 精度は何をしますか

      • アップグレードに対する最善の抵抗

    • ゲームプレイメカニック

      • 速い旅行方法

      • 無料でアイテムを識別する方法

      • 取引方法

      • すべての病気が説明されました

      • インスタンスは何ですか

      • 敵を気絶させる方法

      • スキルを向ける方法

      • 鎧の休憩、説明した

      • すべてのクラウドコントロール効果

      • ギルドを作成して参加する方法

      • 不可解なサージはどのように機能しますか

      • 電源料金はどのように機能しますか?

      • 死刑、説明した

      • 氷と雷のヘラルドはどのように機能しますか

    • スキル、宝石、宝石、およびルーン

      • サポートの宝石を装備する方法

      • より多くのサポートジェムを取得する方法

      • ルーンを装備して使用する方法

      • 宝石ソケット、説明した

      • カットされていないスピリットの宝石をより多く入手する方法

      • 荒れ狂う精神を得る方法

  • クラス、アセンダンス、ビルド

    POE 2では、ギア、スキル、パッシブスキルを装備する自由にもかかわらず、クラスはビルドのバックボーンです(要件を満たしている限り)。各クラスは、パッシブスキルツリーの異なるセクションで開始され、選択したアーキタイプとうまく相乗効果を発揮するパッシブに向かってプレイヤーを導きます。

    Path of Exile 2は、12のクラスを紹介する予定で、早期アクセス中に6つのクラスを利用できます。既に実装されているアセンダンシーシステムにより、各クラスは、標準のパッシブスキルツリーを強化する強力で永続的なスキルツリーから選択できます。

    これらのガイドは、6つの(そして最終的には12)クラスであるAscendancy System、各クラスに推奨されるビルド、およびその他のクラス固有のアドバイスをカバーしています。

    • Poe 2クラスガイド

      • ランク付けされた最高のクラス

      • 最高のソロクラス

      • merc兵弾薬タイプを交換する方法

      • より多くのミニオンを召喚する方法

      • 余震はどのように機能しますか?

      • Rageはどのように機能しますか

    • アセンダンス

      • すべてのクラスのアセンダンス(&アセンダンシーノード)

      • アセンションクラスのロックを解除する方法

    • Poe 2ビルドガイド

      • モンクレベリングビルドガイド

      • Tempest Flurry Invoker Build

      • merc兵レベリングガイド

      • 魔術師レベリングビルド

      • ローリングスラムウォリアーレベリングビルド

      • ウォリアーレベリングガイド

      • 魔女レベリングガイド

  • Poe 2通貨とギア

    亡命2の経路では、ギアは電力進行において極めて重要な役割を果たします。敵のドロップから強力なギアを取得できますが、Poe 2はさまざまな通貨を搭載したクラフトシステムを導入します。

    POE 2の通貨は、アイテムの希少性を高めたり、修飾を追加または再ロールすることもできます。機器をアップグレードする他の方法もあります。これらのガイドは、POE 2クラフトおよびアップグレードシステム、使用できるさまざまな通貨、ギアを農業して魅力のような貴重なアイテムを取得する方法に関する詳細な洞察を提供します。

    • アップグレードと改善

      • アイテムの希少性をアップグレードする方法

      • ポーションをアップグレードおよび補充する方法

      • ソケットをギアに追加する方法

      • 鎧と武器の品質をアップグレードする方法

      • ギア修飾子を再ロールする方法

    • Poe 2通貨

      • すべての通貨アイテムとエフェクト

      • サルベージベンチのロックを解除して使用する方法

      • 通貨交換のロックを解除して使用する方法

      • 亡命の現在のパスを見つける方法2通貨為替レート

      • 改装ベンチのロックを解除して使用する方法

      • 偶然のオーブを得る方法

      • 神のオーブを手に入れる方法

      • より大きな宝石商のオーブを手に入れる方法

    • ギアと機器

      • ギアを早期に農業する方法

      • ユニークを取得する方法

      • チャームシステム、説明しました

      • チャームの装備とアップグレード方法

      • 恒星のお守りが説明されました

      • Ingenuityユーティリティベルトを取得する方法

      • 知恵と行動を手に入れる方法

  • クエストとボスのウォークスルー

    Earty Accessから完全にリリースされると、Path of Exile 2はキャンペーンで6つの行為を特集し、Act 6の後に始まるエンドゲームが行われます。現在、早期アクセスでは、プレイヤーは残酷な難易度を繰り返し、エンドゲームとAtlasのマップの進行につながる3つの行為を経験できます。

    それぞれの行為には、クエストを完了し、ボスを倒し、最後のボスに立ち向かい、次の行為に移るまでストーリーラインを前進させることが含まれます。これらのガイドは、亡命パス2全体で遭遇する多数のクエストとボス2の詳細なウォークスルーを提供します。

    • すべてのメインクエストと行為

    • キャンペーンからのすべての恒久的なボーナス

    • ACT 1つ

      • 貪欲な場所を見つける場所(危険なグラウンドクエスト)

      • ダーククエストウォークスルーの秘密

      • レンリーのツールを見つける場所(フォージを見つける)

      • ウナのリュートを見つける場所

      • 永遠の賞賛者であるドレーヴンを倒す方法

      • カウントジオノール、腐敗したオオカミを打ち負かす方法

    • 第2幕

      • Rathbreaker Boss Guide&Strategies

      • Ancient Vows Quest Guide

      • バルバラを倒す方法

      • 霧の中で王を倒す方法

      • ゴールデンアイドルをどうするか

      • パワーウォークスルーへの上昇

      • 姉妹のガルカンガイド

    • ACT 3

      • 犠牲的な心の使用方法

      • ウッツァールクエストの宝物

      • Mighty Silverfistを見つけて倒す方法

      • キノコをどうするか

      • スリザリングデッドクエストガイド

  • POE 2エンドゲームガイド

    メインキャンペーンですべての行為を完了した後(そして再び残酷な難しさ)、亡命者2人のプレーヤーのパスはエンドゲームのロックを解除し、継続的な進行のために新しいメカニックとアクティビティを導入します。

    エンドゲームは、主にAtlasシステムによって駆動され、プレイヤーは無限に生成されたオーバーワールド内での困難の増加の地図に取り組みます。さらに、プレイヤーはさまざまなトライアルに参加して、優勢なポイントを獲得できます。

    これらのガイドは、POE 2のエンドゲームシステムを掘り下げ、エンドゲーム、アトラスとそのメカニズム、および残酷な困難を打ち負かした後に利用可能なその他のアクティビティのロックを解除する方法を詳述しています。

    • エンドゲームのヒントとメカニック

      • 残酷な難易度とエンドゲームのロックを解除する方法

      • POE 2エンドゲームの高度なヒント

      • Waystonesを取得してアップグレードする方法

      • マッピング中にウェイストーンを維持する方法

      • 最高のアトラススキルツリーセットアップ

      • Hideoutのロックを解除する方法

      • より多くの城塞を見つける方法

    • エンドゲーム機能とリーグ

      • Atlas of Worlds Guide - 地図、イベントなど

      • RealMgateは説明しました

      • ブリーチガイド - パッシブ、報酬、およびヒント

      • Delirium Guide - Fog Mechanics、Passives、&Rewards

      • 儀式ガイド - パッシブ、トリビュート、好意

      • Expedition Guide - パッシブ、アーティファクト、および報酬

      • 燃えるモノリスは説明した

      • カオスガイドの裁判

      • Sekhemas Guideの裁判

  • Advanced Poe 2のヒントとその他のガイド

    ほとんどのプレイヤーは、Poe 2の基礎的なメカニックとシステムを理解することに満足を感じるでしょうが、一部の人は自分の経験を次のレベルに押し上げようとします。

    これらの高度なガイドは、後期または終了段階で特に関連するヒントをカバーしています。たとえば、Atlasでマッピングするときは戦利品フィルターを理解することが重要ですが、キャンペーンではあまりそうではありません。しかし、何を保持するか、何を販売すべきかを知ることは常に有益です。

    • Advanced Poe 2ガイド

      • XPを速くする方法(速くレベルアップ)

      • ルートフィルターの使用方法

      • コンソールでルートフィルターを取得する方法

      • Sidekick機能とインストールガイド

      • FilterBladeの使用方法

      • 商人から購入すべきではないもの

      • 商人に販売すべきではないもの

      • より多くの文字スロットを取得する方法

最新記事

もっと
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む