亡命の道2遠征:パッシブ、アーティファクト、報酬ガイド
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Exile 2のPath 2では、アトラスマップで4つのメインエンドゲームイベント、つまりせん妄、違反、儀式、遠征に遭遇します。元々亡命の道における遠征隊からの遠征システムは、POE 2のエンドゲーム機能として活性化されます。このガイドは、遠征を見つけて開始する方法を掘り下げ、起爆装置と爆発物との対話、せん妄パッシブスキルツリーにアクセスし、遠征システムを通じて利用可能なユニークな報酬を調査します。
Poe 2 Expedition&Detonation Mechanicは説明しました
Atlas画面では、エンドゲームイベントを保証するマップノードに特定のアイコンがマークされています。遠征ノードは、スパイラルのような形状のライトブルーアイコンによって識別されます。遠征の遭遇を確実にするには、遠征前の前駆タブレットを使用して、ATLASの完成した紛失したタワースロットに入れます。
遠征で地図にロードしたら、マーカーでマークされた領域と4つのNPCのいずれかを備えたテントを見つけるまで探索します。これらのNPCはイベントの基本を紹介しますが、自分でメカニックと対話する方法を理解する必要があります。
遠征隊のコアには起爆装置と爆発物が含まれます。これは、画面の右下に示されていることがわかります。あなたの目的は、爆発物を戦略的に配置して、ルーニックモンスター、発掘された残骸、発掘された胸をトリガーすることです。
- Runic Monsters :爆発物が赤いマーカーの近くで爆発したときに産卵します。より大きなマーカーは、より大きなルーニックモンスターパックをもたらし、それが発掘された残骸によって強化されます。
- 発掘された残骸:遺物の上のツールチップで識別されます。それらは、モンスターからの元素損傷の増加など、有益な修飾因子と負の修飾子を提供しますが、発掘された胸の報酬では希少性が高くなります。
- 発掘されたチェスト:爆発物がスパイラルエクスペディションシンボルで黒いマーカーの近くで爆発したときに現れます。
爆発物を使用するには、画面のボタンをクリックして、遠征エリアの上にホバリングして効果の半径を確認します。爆発物の緑色の円が、最適な農業のために重複することなく活性化したいマーカーをカバーしていることを確認します。爆発物を配置した後、起爆装置に戻ってそれらをアクティブにし、産卵したルーンティックモンスターを産み、イベントを開始します。
遠征中に死亡した場合、マップはリセットされますが、後で退却して戻ることができます。このイベントは、エリアを離れても持続し、爆発物を爆発させたり、逃げたり、強力なAOE能力ですべての敵に直面したりすることができます。
遠征のピナクルマップ
遠征では、ルーニックモンスターや発掘されたチェストから遠征隊のログブックを落とす機会があります。これらを隠れ家のDannigに持ち込んで、遠征マップにアクセスしてください。ログブックを下のスロットに挿入し、[ポータルを開く]をクリックして、より多くの爆発物を備えた非常に大きな遠征イベントに入ります。
Expedition Pinnacle Mapには、ピナクルのボスであるOlrothが特徴です。Olrothは、常に生成されるわけではありませんが、高レベルのマップではより高い可能性があります。 olrothを見つけるためにミニマップに頭蓋骨を探します。爆発物を戦略的に配置してこのエリアに到達し、彼に挑戦します。
Olrothを倒すことは、2倍の遠征のパッシブスキルツリーポイントを獲得します。これは、遠征の出会いを強化するために重要です。
遠征受動スキルツリー
Atlas Passive Skill Treeメニューを介して、遠征のパッシブスキルツリーにアクセスします。このツリーは、通貨の報酬を増やし、モンスターのスポーンを増やし、残りの効果を増幅することにより、遠征イベントを強化します。
Expedition Passivesを表示するには、Atlasマップを開き、Atlas Passive Skill Treeメニューを選択し、Atlasスキルツリー画面の右上をご覧ください。遠征ツリーは、8つの顕著なノードとログブックとオルロスの難易度を高める8つのノードを備えた輝く青いスパイラルによってマークされています。
Olrothを破って2倍のExpeditionパッシブスキルポイントを獲得します。これは、顕著なノードのロックを解除するために使用できます。ここにいくつかのキーノードとその効果があります:
注目すべき遠征パッシブ | 効果 | 要件 |
---|---|---|
極端な考古学 | 爆発物を合計1つに減らしますが、半径に150%増加し、100%増加範囲を増やし、敵の寿命が20%減少します | n/a |
邪魔された休息 | マップには、50%多くのルーニックモンスターフラグが含まれています | n/a |
詳細な記録 | 50%多くのログブックがルーンティックモンスターによってドロップされ、ログブックは常に3x修飾剤で生成されます | 邪魔された休息 |
時限爆発 | 50%多くのアーティファクトがルーニックモンスターから落ち、爆発チェーンは50%速く移動します | n/a |
伝説的な戦い | 遠征で50%多くの珍しいモンスター、ルーンティックモンスターからのエキゾチックなコインが50%増加する | 時限爆発 |
虚弱な宝物 | 遠征には常に3倍の掘削された胸マーカーが含まれていますが、5秒後に消えます | n/a |
歴史の重み | 35%が残りの効果を後押しします | n/a |
発掘された異常 | レムナントは、追加の接尾辞とプレフィックス修飾子を取得します | 歴史の重み |
「邪魔された休息」、「詳細なレコード」、「タイミングの爆発」を優先して、最小限のマイナス面で大幅に報酬を後押しします。次に、「歴史の重み」、「発掘された異常」、および「伝説的な戦い」を検討して、報酬を強化しますが、難易度は高まります。爆発物の劇的な減少のために「極端な考古学」を避けてください。これにより、全体的な報酬が制限されます。
POE 2遠征イベントの報酬
###アーティファクトとコイン通貨はギアの購入に使用されます
遠征からの主な報酬はアーティファクトで、4つのタイプがあり、他の通貨と同様に収集できます。各アーティファクトは、さまざまな種類のギアと特定の遠征ベンダーと取引するために使用されます。
褒美 | ![]() | 黒cytheアーティファクト | アーティファクトを注文します | サンアーティファクト | エキゾチックな貨幣 |
---|---|---|---|---|---|
使用 | グウェンネンとの貿易に使用されます | Tujenとの貿易に使用されます | ROGとの取引に使用されます | Dannigとの貿易に使用されます | 遠征ベンダーの在庫をresedします |
ギヤ | 兵器 | ベルトとジュエリー | 鎧 | 他のアーティファクトを取得するために使用されます | n/a |
各遠征にはこれらのベンダーの1つが含まれているため、出会いごとに1つのベンダーの在庫のみにアクセスできます。アーティファクトは、マップを完成した後、在庫に残っているので、それらを遠征隊のマップに持って行きます。
別の報酬であるエキゾチックな貨幣は、遠征ベンダーの在庫を更新するために使用できます。
Expeditionログブックは、ユニークな遠征マップを開きます
Runic Monstersや掘削されたチェストからドロップするExpeditionログブックは、Expedition Pinnacleシステムの鍵です。それらをDannigに連れて行き、遠征マップを開き、さまざまな遠征ゾーンを探索します。
頂点のボスであるオルロスがこれらのマップに出現する機会があります。彼を倒すことは、2倍の遠征のパッシブスキルツリーポイント、高層通貨、および排他的なユニークのチャンスを報酬を与えます。遠征マップとログブックの難易度を高めるにつれて、Olrothのスポーンレートと報酬の品質が向上します。