ニュース Numworldsは、Black Pug Studiosの完全な3Dパズルであるデビューです

Numworldsは、Black Pug Studiosの完全な3Dパズルであるデビューです

著者 : Noah アップデート : Apr 27,2025

デビューリリースを探索できるのは毎日ではありませんが、私たちがそうするとき、それはエキサイティングです! Black Pug Studiosは、最初のゲームであるNumworldsをもたらします。新しいiOSとAndroid数を一致させるパズルとして、それはあなたの時間の価値がありますか?飛び込んで見つけましょう!

Numworldsは、シンプルなコアメカニックが魅力的なパズルを作る方法を例示しています。ゲームプレイは簡単でありながら挑戦的です。グリッド上の隣接する数値を接続して、ターゲット番号を達成します。 1桁のターゲットから始めて、ますます大きくなるグリッドでより高い数値に進み、より戦略的な接続を要求します。

しかし、プレイヤーを引き付けるのはゲームプレイだけではありません! Unreal Engineを搭載した視覚的に見事な3D環境は、Black Pug Studiosの品質へのコミットメントを紹介します。 Numworldsは、ブロッカーやゴールドブロックなどの追加のメカニズムと相まって、豊富なゲーム体験を提供します。

Numworldsゲームプレイスクリーンショット **それを追加** numworldsがヒットする可能性があると思います。学習しやすいが、マスターが難しいゲームプレイと視覚的に魅力的なデザインを組み合わせています。プレイヤーは、新しい化粧品でブロックをカスタマイズすることもできます。ただし、実際の課題は、Black Pug Studiosの継続的な更新と追加のコンテンツが、時間の経過とともにゲームを新鮮に保つかどうかです。

モバイルパズルゲームの競争の激しい世界では、Numworldsは厳しい競争に直面しています。それがどのように積み重なっているかに興味があるなら、iOSとAndroidのトップ25のベストパズルゲームの包括的なリストをご覧ください。脳を破壊する課題からアーケードスタイルの脳ティーザーまで、すべてのパズル愛好家に何かがあります。

最新記事

もっと
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む