プレイヤーファーストのシーズン5コンバットの変更X/Twitterでのプレビュービデオは、最初に戦闘速度の増加を明らかにしました。違いはベテランの選手にとっては厳しいです。キャラクターチェーンコンボと前例のない速度で画面を通過します。これは、2022年のベータ版で批判された鈍いゲームプレイからの大幅な逸脱を示し、昨年5月のリニューアル後に見られる速度を上回ります。

シーズン5アップデートのパッチノートは、ほとんどの攻撃にわたるヒットポーズの減少に速度の削減に起因します。これにより、すべてのキャラクターのコンボ実行が加速され、いくつかの速度が向上します。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどは、特定の航空攻撃中の速度速度の速度から恩恵を受けます。 Garnetの調整は、彼女のすでに高速でのバランスを取り、空中の着信能力を低下させながら地上の着信ポテンシャルを改善します。

>ゲームは死にます
>彼らはついに賢いマーケティングを始めます
>彼らは実際にゲームプレイを改善します
ええ、正しいhttps://t.co/2375drzncuについて聞こえます

- 2025年2月3日にバンジョー(@bringbackbanjok)を持ち帰ります

シーズン5は多面的なものを変え、プレイヤーにわずか2人以上の新しいキャラクターを提供します。皮肉なことに、この活性化された経験は、5月30日のゲームの差し迫った閉鎖と一致し、季節のコンテンツを終了し、デジタルストアから削除し、オフラインモードのみを残します。

この予想外のひねりは、ファンがショックを受けてイライラします。 Xユーザー@PJIGGLES_は、「存在する最も興味深い悪いゲーム」と呼ばれ、激動のベータ版、2024年のリニューアル、および突然のゲームプレイの改善を強調しました。著名なスーパースマッシュブラザーズプレーヤーであるMew2kingは、速度の上昇のタイミングに疑問を呈しました。

すっごく

ゲームがシャットダウンされていることを発表しましたが、プレイヤーに辞めたものを修正しました

https://t.co/yfvgsoiev5

- コリン(@introspecktive) 2025年2月4日

Redditユーザーは、感情を要約しました。別のRedditユーザー、Desperate_method4032は、更新が「すべての問題」を修正したと述べ、改善されたポリッシュを称賛し、潜在的な逆転に対する希望のかすかな希望を表現しました。

カムバックへの希望にもかかわらず、プレーヤーファーストとワーナーブラザーズはシャットダウンにコミットし続けています。トニー・ホイン監督は、プレイヤーの懸念に対処し、閉会の考えを共有しました。 1月31日にリアルマネートランザクションが無効になり、シーズン5プレミアムバトルパスは無料になりました。

Multiversusは、5月30日の午前9時に正式に閉鎖されます。シャットダウンが進行している間、プレイヤーはミームの慰めを見つけ、その時点で終了する前に最終的に期待を満たしたゲームを祝います。

これは、みんながS5 #Multiversus #Savemultiversus https://t.co/7ds03efxcgをプレイしているのを見ているような気分です

- Multiversus #savemultiversus(@spidermanformvs)のSpider-Man 2025年2月4日
本当にrnできません

死のベッド中に良いゲームプレイを落とす多目的大衆https://t.co/gnxraegeeo pic.twitter.com/r2qgce6w6x

- sho(@shoyoumomo_) 2025年2月4日
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ニュース 多面的なプレーヤーは、サーバーのシャットダウンに先立って主要なシーズン5のゲームプレイの変更を称賛します - そして今、#SaveMultiversusはオンラインでトレンドです

多面的なプレーヤーは、サーバーのシャットダウンに先立って主要なシーズン5のゲームプレイの変更を称賛します - そして今、#SaveMultiversusはオンラインでトレンドです

著者 : Adam アップデート : Mar 17,2025

Multiversusは、シーズン5の終わりに5月に閉鎖する予定ですが、最近の更新では、プレイヤーの間での新たな熱意の波に火をつけ、#SaveMultiversusの動きをオンラインで引き起こしました。

コミュニティは、2月4日午前9時に発売されたゲームの5回目と最終シーズンに挨拶しました。開発者プレーヤーのファーストゲームは先週、ゲームの閉鎖を発表し、アクアマンとローラバニーの最終的なプレイ可能なキャラクターとしてのみを約束していると約束しましたが、この更新により、大幅に速いゲームプレイをもたらすスイープの動きの変化が得られました。この根本的な変化は、プレイヤーによる長期にわたる改善であり、ゲームの終miseが発表されたように到着しました。

プレイヤーファーストのシーズン5コンバットの変更X/Twitterでのプレビュービデオは、最初に戦闘速度の増加を明らかにしました。違いはベテランの選手にとっては厳しいです。キャラクターチェーンコンボと前例のない速度で画面を通過します。これは、2022年のベータ版で批判された鈍いゲームプレイからの大幅な逸脱を示し、昨年5月のリニューアル後に見られる速度を上回ります。

シーズン5アップデートのパッチノートは、ほとんどの攻撃にわたるヒットポーズの減少に速度の削減に起因します。これにより、すべてのキャラクターのコンボ実行が加速され、いくつかの速度が向上します。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどは、特定の航空攻撃中の速度速度の速度から恩恵を受けます。 Garnetの調整は、彼女のすでに高速でのバランスを取り、空中の着信能力を低下させながら地上の着信ポテンシャルを改善します。

シーズン5は多面的なものを変え、プレイヤーにわずか2人以上の新しいキャラクターを提供します。皮肉なことに、この活性化された経験は、5月30日のゲームの差し迫った閉鎖と一致し、季節のコンテンツを終了し、デジタルストアから削除し、オフラインモードのみを残します。

この予想外のひねりは、ファンがショックを受けてイライラします。 Xユーザー@PJIGGLES_は、「存在する最も興味深い悪いゲーム」と呼ばれ、激動のベータ版、2024年のリニューアル、および突然のゲームプレイの改善を強調しました。著名なスーパースマッシュブラザーズプレーヤーであるMew2kingは、速度の上昇のタイミングに疑問を呈しました。

Redditユーザーは、感情を要約しました。別のRedditユーザー、Desperate_method4032は、更新が「すべての問題」を修正したと述べ、改善されたポリッシュを称賛し、潜在的な逆転に対する希望のかすかな希望を表現しました。

カムバックへの希望にもかかわらず、プレーヤーファーストとワーナーブラザーズはシャットダウンにコミットし続けています。トニー・ホイン監督は、プレイヤーの懸念に対処し、閉会の考えを共有しました。 1月31日にリアルマネートランザクションが無効になり、シーズン5プレミアムバトルパスは無料になりました。

Multiversusは、5月30日の午前9時に正式に閉鎖されます。シャットダウンが進行している間、プレイヤーはミームの慰めを見つけ、その時点で終了する前に最終的に期待を満たしたゲームを祝います。

本当にrnできません

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む