ニュース モンスターハンターワイルド:デザインの課題による新しい武器はありません

モンスターハンターワイルド:デザインの課題による新しい武器はありません

著者 : Bella アップデート : May 16,2025

モンスターハンターワイルドの開発者は、新しい武器タイプを追加することを検討しています

15番目の武器タイプはテーブルから外れていません

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

10年以上にわたり、モンスターハンター(MH)シリーズは、14の武器タイプの武器でファンを魅了してきました。しかし、新しい武器タイプを導入する可能性は、コミュニティの間で興奮を引き起こしました。 2025年2月16日のPCGamesnとの最近のインタビューで、モンスターハンターワイルズのディレクターであるユヤトクダは、シリーズへの新しい武器タイプの追加の可能性について議論しました。

Monster Hunter Wildsは、Monster Hunter 4に昆虫のglaiveの導入以来、14の武器タイプの選択肢である14の武器タイプを選択できます。Tokudaは、MH World and Wildsの開発中に考慮されたことに注目して、新しい武器を追加することにチームの継続的な関心を表明しました。 「特定の理由でテーブルから外れているわけではありません。最近のタイトルのために私たちが望んでいたことを本当に決めたことがないということです」と彼は説明しました。

課題は、冗長性なしに既存のラインナップを補完する武器を作成することにあります。 Tokudaはチームのアプローチを強調しました。「各タイトルでは、すべての武器の種類を常に調整し、新しいコンセプトと互いの関係を新鮮に感じさせるために、新しいコンボと動きで新しい深さをもたらします。

Monster Hunter Wildsの武器を微調整するカプコン

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

カプコンのイノベーションへの献身は、モンスターハンターワイルドの武器への調整において明らかです。フォーカスモードやパワー衝突などの機能が導入され、ゲームプレイエクスペリエンスを強化しています。チームはMH Wilds Betaからのコミュニティフィードバックを考慮に入れましたが、Tokudaが述べたように、「私たちはその武器のように感じないほど劇的に変えたくありません」。

新しいタイトルごとに武器のバランスをとることは、細心のプロセスです。 Tokudaはチームのアプローチを共有しました。「私たちは各タイトルについて念頭に置いているという概念を念頭に置いています。「これは昆虫のglaiveが感じる方法です。これが偉大な剣が感じる方法です。」と彼は付け加えました。「それは単なる概念です。

MH Wildsの武器調整に関して、Tokudaは課題を認めました。「ワイルドの武器で、特に困難なバランスをとる決定の1つは、前任者のタイトルがIceborneであることでした。各武器の​​動きと能力の上位に追加されました。彼は続けた、「アイスボーンで与えられた武器を演奏していた人々は、基本を習得したと想定されており、新しいコンボと動きと能力を追加することでそれを超えていました。」

ただし、MH Wildsは、チームがすべてをオーバーホールすることを決定したため、新たなスタートを提供します。 Tokudaは、「それは私が決定するために多くの注意を払ったことでした。プレイヤーが最後のゲームでそれを気に入ったので、物事を維持するためだけでなく、このゲームのプレイ感のための私のコンセプトに実際に適合するかどうかを尋ねる」と強調しました。

モンスターハンター今xモンスターハンターワイルドコラボレーションイベントフェーズ2

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

Monster Hunterは、MH Wildsとのコラボレーションイベントのフェーズ2を開始する予定で、今後のリリースを祝います。プレイヤーは今、MHでチャタカブラに遭遇することを期待でき、MHワイルドに触発された12の希望の武器を受け取ることができます。さらに、2つの新しい層状装甲、ホープアーマースタイルとセイクレットマウントをテーマにしたアーマーが利用できます。 MH Wilds X MH Nowコラボレーションイベントのフェーズ2は、2025年2月28日に開始される予定です。

MH今、プレイヤーは、限られた時間のクエストを完了することにより、MHワイルドで使用可能なアイテムのバウチャーを獲得することもできます。これらのアイテムには、メガポーション、生命のほこり、エネルギードリンク、よく飲んだステーキ、ダッシュジュースが含まれます。バウチャーは、ファンがMHワイルドをプレイする任意のプラットフォームで引き換えることができます。

2025年2月18日のシーズン5の記者会見で、NianticシニアプロデューサーのSakae Osumiは、MH Wildsとの将来のコラボレーションについて議論しました。 「これは、モンスター・ハンター・ワイルドとモンスター・ハンターのコラボレーションの始まりであり、私たちはもっと多くのことをするつもりです」とサカは言いました。 「ワイルドからより多くのモンスターを手に入れたいと思います。私たちはカプコンと密接に取り組みます。」

Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC用に発売される予定です。以下の専用の記事をチェックして、Monster Hunter Wildsのその他の最新情報をお楽しみに!

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む