Microsoftは従業員の3%を除外し、数千人に影響を与えます
Microsoftは、労働力総数の3%の削減を確認し、2024年6月にCNBCが報告した228,000人のうち約6,000人の従業員に影響を与えています。同社は、すべてのチームの管理層の合理化に焦点を当て、ダイナミック市場でより良い位置を立てています。 Microsoftの広報担当者は、「ダイナミックな市場で成功するために会社を最適に位置付けるために必要な組織の変更を引き続き実施し続けています」と述べました。
IGNはMicrosoftに連絡して、これらのカットがビデオゲーム部門に影響を与えるかどうかを尋ねました。 2024年9月、Microsoftは、その年の1,900人の従業員の以前の削減に続いて、ゲーム事業を650人のスタッフにさらに削減しました。これにより、Hi-Fiラッシュ開発者のTango GameworksとRedfall開発者のArkane Austinが閉鎖されました。 2023年にActivision Blizzardを690億ドルで買収して以来、Microsoftはゲームビジネスから合計2,550人のスタッフを手放しました。
2024年6月のIGNとの会話の中で、Xboxのボスであるフィルスペンサーは、「会社内で持続可能なビジネスを運営し、成長しなければならないことを意味します。つまり、率直に言って、私が愛する決定ではなく、誰かが行う必要がある決定をしなければならないという難しい決定を下さなければならないことを意味します」と述べました。
現像...
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