ニュース Mega Hunt Prep:10個の必須アイテム

Mega Hunt Prep:10個の必須アイテム

著者 : Owen アップデート : Apr 20,2025

* hunt:mega edition *迅速にアプローチを開始するにつれて、この壮大な衝突が始まる前にあなたに関与して情報を提供することに興奮しています。このイベントは、** Robloxの歴史における最大かつ最もやりがいのある**競争をマークし、参加者に100万ドル**を勝ち取るチャンスとカリフォルニアへの無料旅行を提供します。これは、 *The Hunt:Mega Edition *に備えるために必要な重要な10のことです。

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目次

狩りの準備方法:メガエディション - 10の婚約のルールを知っている必要があります。

狩りの準備方法:メガエディション - あなたがしなければならない10のこと

Hunt Mega Edition Roblox Tournament

逃亡者によるスクリーンショット

以下は、狩りの容赦ないアリーナに入る前に、あなたがしなければならない10の最も重要なことです。 The Hunt:Mega Editionの公式ページにアクセスし、通知を有効にすることから始めます。その後、狩りに飛び込みます:メガエディションがリークします!トーナメントの前にゲームのスタートを切るため。

究極の狩りの準備をします

The Hunt:Mega Editionは、ゲームのイベントハブで展開され、 3月13日から24日までRobloxプラットフォームで25のエクスペリエンスに至ります。最初のラウンドの上位10人の選手は、米国カリフォルニアのRoblox本社への旅行を獲得し、 100万ドルの大賞を競います。

競争には、携帯電話、タブレット、VR、パーソナルコンピューター、ラップトップなど、すべてのプラットフォームやデバイスでアクセスできます。ハント:Mega EditionはiOS、Android、およびWindowsオペレーティングシステムをサポートしており、参加は無料です。

競争の後、10人のファイナリストがハントのために集まります: 4月4日のメガファイナルは、米国カリフォルニア州サンマテオのRoblox HQで開催されます。フィナーレはライブストリーミングされ、 1人の勝者が100万ドルで立ち去ります!

エンゲージメントのルールを知っています

The Hunt:Mega Editionは、財務力ではなくスキルのテストです。メインイベント中にゲーム内での購入はなく、競争は25のRobloxエクスペリエンスに及びます。

あなたの目的は、25のエクスペリエンスすべてにわたってトークンを収集することです。それぞれがユニークなクエストを特徴としています。これらのトークンは、イベントハブのアイテムのロックを解除するために使用できます。各エクスペリエンスは新しいクエストを提供し、デモンストレーションスキルは、ハントトーナメントでのみ利用可能な最もクールで排他的なデジタルアイテムのいくつかのロックを解除できます。

あなたが主張できる名誉あるアイテムのいくつかには、腐敗したティー・ヴィー、メカ・ミスター・ロボット、ドロイド・サテライト・アントラー、ノワール・アントラー、忘却の深syなサイバースースなどが含まれます。

できるだけ多くの確認されたゲームをプレイして学びます

100万ドルを獲得したり、トップ10のファイナリストの中でスポットを確保する機会を得るには、できるだけ多くのハントゲームをプレイする必要があります。

一部のゲームは、ほこりっぽい旅行など、事前の知識なしに混乱する可能性があります。カジュアルなプレイには楽しいことですが、これらのゲームをマスターすることは競争力のある成功に不可欠です。

2回目のRoblox Huntイベントに真剣に取り組む場合は、アリーナに入る前に時間をかけて徹底的に準備してください。これがすべての確認されたゲームのリストです:

ハント:メガエディションはゲームを確認しました

ほこりっぽい旅行アーセナルバスケットボールの伝説ベイサイド高校車のクラッシャー2クリップイットチェーン(2プレイヤーobby)感染銃撃戦ドライブワールド後悔フィッシュ無題のタグゲームヘルズキッチンペットシミュレーター99イットガールブレードリーグ、プレッシャー、プレッシャー自然災害のサバイバルメトロイブライブリバルズworld //ゼロ

有利なスタートを切るには、スポンジボブタワーの防衛コードを主張し、狩りが始まる前にゲームをマスターします。

バッジを集めて、自分を慣れさせてください

Huntに参加:第2版のリーク!グローバルトーナメントのためにウォームアップするサーバー。バッジの収集を開始し、狩りのメンタリティを受け入れます。

Hunt Mega Edition Roblox Tournamentリーク

逃亡者によるスクリーンショット

ようこそバッジ:体験に参加して、バッジを主張するだけです。グラディエーター:一度に25キルを獲得しました - やりがいのある仕事です!ハイアップ:このバッジを獲得するために、タワーの頂上に到達します。チームワーク:6人のプレイヤーと調整して、各圧力プレートをアクティブにします。 ??? :マップのヒントをフォローしてください - 簡単に言うよりも簡単です。 Hexagon Obby :このバッジを収集するためにObbyを完成させます。 1時間:休憩なしで1時間継続的にプレイします。 100%完了:すべてのバッジを収集し、チェックバッジボタンをクリックして確認します。ランチャーアイテム:開発者またはビデオスターによって発射された卵をキャッチします。これは、100%完成したバッジには必要ありません。

これらのバッジは、今後の競争の探求とタスクに関する洞察を提供し、時間、努力、スキル、チームワークを必要とします。

コミュニティと連絡を取り合ってください

Roblox Gamingでは、友人やフォロワーがあなたの最善のサポートです。このコンペティションをソロに勝つことができる人はほとんどいません。チームワークが奨励されています。接続を使用して、信頼できるチームを構築し、課題に一緒に取り組みます。

1人だけが100万ドルを獲得できますが、ハントに対する前向きで現実的なアプローチを獲得できます。メガエディションは、それを楽しくスリリングなトーナメント、ソーシャルとゲームの機会、チームメイトとクールなアイテムを集め、忘れられない思い出と経験を生み出す機会と見なすことです。

あなた自身とあなたの愛する人を準備してください

それがあなたの関係に負担をかければ、百万ドルを勝ち取ることはそれだけの価値はありません。コンテストは3月13日から24日まで開催され、 4月4日にカリフォルニアでフィナーレが開催されます。

あなたの参加についてあなたの家族や友人と公然とコミュニケーションをとってください。その重要性を説明し、あなたの情熱にそれらを巻き込み、明確な期待を設定します。学校、雑用、またはバランスを維持するための時間を計画します。

助けを求めて友達に電話してください

ハント:メガエディションは、人生を変える現金で激しいものになるように設定されています。チームで、または信頼できる友人とプレイすることで、成功の可能性を高め、精神的なサポートを提供できます。

同盟国は、ボスを倒したり、秘密を発見したりするのに役立ちます。友人はまた、いじめっ子やトロルに対する保護を提供し、支援的な環境を提供します。

チートする誘惑に抵抗します

不正行為は、ハント:メガエディションで厳密に禁止されています。 Robloxチームは、特に高い利害関係と世界的な注目を集めて、公正なプレーを確保する準備ができています。

詐欺師は、たとえ未成年者であっても、失格だけでなく、潜在的な重罪の告発と訴訟を危険にさらします。

あなたの年齢は、楽しいものではなく現金に関してのみ重要です

すべてのRobloxプレーヤーは参加できますが、100万ドルの大賞を獲得するには少なくとも13歳でなければなりません。 13歳から17歳のプレイヤーは親の同意を必要とし、トップ10に到達し、フィナーレのためにカリフォルニアに旅行する場合、親が同行する必要があります。

12歳以下のプレイヤーは、ユニークなアイテムや特典に参加して収集することができますが、親の同意があっても、大賞の資格はありません

Hunt Mega Edition Roblox Tournamentアイテム

逃亡者によるスクリーンショット

何かに勝ったら、結果に備えてください

4月4日に、 1人は100万ドルでRoblox HQを離れ、他のファイナリストは仮想的で本当のグッズを受け取ることができます。

ドキシング、口頭での嫌がらせ、in辱、厄介なコメント、詐欺の試み、さらにはストーカーなど、潜在的な否定的な結果に備えます。物理的なセキュリティ、財政、オンラインプライバシー、およびメンタルヘルスを保護するために前もって計画します。

おめでとうございます、あなたは今、世界中の競合他社と対戦する準備ができています。しかし、私たちの10のことを利用してハントの準備をする前に、Mega Editionの記事は、必ずイベントハブに参加して、確認されたゲームを試してみてください。ファーストタイマーにとってはゲームが難しい場合があるため、ほこりっぽい旅行コードを取得し、慣れることをお勧めします。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む