メカは、フィードバックの後、すべての開始メカのロックを解除するためにブレークします
エキサイティングなマルチプレイヤーMechゲームであるMecha Breakは最近、3月16日に終了する蒸気にオープンなベータ段階を締めくくりました。このベータ版は300,000を超える大規模な視聴者を魅了し、最も期待されているタイトルの1つとなっており、現在は5番目に希望のゲームとしてランク付けされています。
オープンベータ版中に収集された貴重なフィードバックに対応して、中国の開発者であるAmazing Seasunは、プレーヤーエクスペリエンスを向上させるために積極的に重要な変更を検討しています。重要な考慮事項の1つは、最初からプレイヤーが自由に利用できるように、ブレイクストライカーとして知られるすべての最初のメカを作成する可能性です。この動きは、マルチプレイヤーマッチを通じて獲得したゲーム内通貨を使用して、12の休憩ストライカーすべてのロックを解除するために必要なグラインドに関する懸念に対処することを目的としています。
最終的な決定は行われていませんが、驚くべきSasunは、ブレークストライカーの可用性だけでなく、3V3と6V6の両方の競合モードでのMechモジュールの使用に関する調整を調査しています。開発者は、起動時にライブサービスモデルにコミットし続けています。これは、メカブレイクの長期的な成功と進化のために重要であると考えています。
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