ニュース 「ファスモフォビアでお化け鏡を習得する:ヒントとトリック」

「ファスモフォビアでお化け鏡を習得する:ヒントとトリック」

著者 : Christopher アップデート : Apr 03,2025

*Phasmophobia *のスリリングな世界では、最もとらえどころのない幽霊に取り組むには、しばしば特別な呪われた所有物を使用する必要があります。これらの中で、幽霊の鏡は、独自のリスクと報酬が付属しているものの、特に便利なツールとして際立っています。あなたがそれを使用することをためらっているなら、それがどのように機能するか、そしてなぜそれが検討する価値があるのか​​について飛び込みましょう。

ファスムフォビアでお化けミラーを使用する方法

ホーンテッドミラーは、リスクとリスクの比率が高いため、 * phasmophobia *で最も安全な呪われたオブジェクトと見なされることがよくあります。その機能は、数多くのゲームの更新を通じて一貫しているため、幽霊狩りの遠征中に信頼できる選択肢となっています。あなたがそれに出くわした場合、幽霊の鏡を使用することを強くお勧めします。

幽霊の鏡は、マップ上の幽霊の現在のお気に入りの部屋やエリアのパノラマビューを提供します。この機能は、マップのレイアウトに精通している場合は非常に貴重です。これにより、状況がエスカレートする前にゴーストをすばやく見つけて機器をセットアップできるためです。

通常、6つのタングルウッドドライブなど、壁にぶら下がっている、またはその指定された場所の床に横たわっているなど、幽霊の鏡が壁にぶら下がっているのを見つけることができます。呪われたオブジェクトは常に地図上の同じ場所に生成されますが、表示される特定のオブジェクトはランダム化されます。

ホーンテッドミラーを使用するには、それを拾い上げて、適切なボタン(マウスまたはコントローラー)を使用して対話して持ち上げます。反射は、幽霊の現在のお気に入りの部屋を示します。専門的な困難以下では、ゴーストはしばらくすると別のエリアに移動できることに留意してください。

しかし、あなたの正気を排出するので、幽霊の鏡を長くじっと見つめないように注意してください。全体的にそれを保持すると、鏡は粉砕され、現在の場所で呪われた狩りをトリガーします。したがって、あなたの正気が高いときにそれを使用し、あなたが反射で見ているものを迅速に理解することが最善です。

ファスム恐怖症の呪われたオブジェクト(所有物)とは何ですか?

ファスム恐怖症における複数の呪われたオブジェクト

逃亡者によるスクリーンショット

一般に「呪われたオブジェクト」と呼ばれる呪われた所有物は、難易度の設定またはチャレンジモードの影響を受けて、あらゆるマップにランダムに表示される *ファスモフォビア *のユニークなアイテムです。ゴーストを見つけてリスクを最小限に抑えて証拠を収集するのに役立つ通常の機器とは異なり、呪われたオブジェクトはゴーストを操作するためのショートカットを提供しますが、キャラクターには非常に高いリスクがあります。

これらのオブジェクトを使用することの安全性は、その能力に基づいて異なり、それらを利用するかどうかを決定するのはあなたとあなたのチーム次第です。それらを使用しないことを選択することに対するペナルティはありません。通常、カスタム設定でこれを変更しない限り、契約ごとに呪われた所有物が1つだけ発生します。

ゲームには7つの異なる呪われたオブジェクトがあります。

  • 召喚サークル
  • 幽霊の鏡
  • ブードゥー教徒の人形
  • 音楽箱
  • タロットカード
  • ouijaボード
  • 猿の足

このガイドでは、 *Phasmophobia *で幽霊の鏡を効果的に使用する方法について説明します。その他の洞察と最新のアップデートについては、 * Phasmophobia * 2025ロードマップ&プレビューなど、包括的なゲームガイドとニュースについては、必ずEspapistをご覧ください。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む