ニュース マーベルコンテストのチャンピオン:チャンピオンカードをマスターするガイド

マーベルコンテストのチャンピオン:チャンピオンカードをマスターするガイド

著者 : Sadie アップデート : Feb 21,2025

Marvel Contest of Champions(MCOC)は、モバイルゲームを超えて拡張されています。 Dave&Buster'sでアーケードバージョンを誇っており、ユニークな競争力のある体験を提供しています。このアーケードキャビネットにより、2人のプレーヤー3V3バトルが可能になり、3杯のベストシリーズが勝利者を決定します。ユニークな要素?両方のプレイヤーは、各試合の後にチャンピオンカードを受け取ります。これは、ゲームのマーベルヒーローまたは悪役をフィーチャーした物理的な収集品です。

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これらのカードは単なる収集品ではありません。それらはゲーム内の資産でもあります。それらをアーケードマシンにスキャンして、試合前に特定のチャンピオンを選択します。 2つのシリーズがリリースされて、標準およびより希少なフォイルバージョンを含む175枚以上のカードが存在します。勝利かコレクションの完了を目指しているかどうかにかかわらず、このガイドはMCOCチャンピオンカードについて知っておくべきすべてをカバーしています。

チャンピオンカードとは何ですか?

MCOCチャンピオンカードは、Dave&Buster'sのMCOCアーケードマシンによって調剤された物理的なトレーディングカードです。ゲーム内のキャラクターを表し、アーケードマッチのチャンピオンを選択するために使用されます。カードをスキャンせずに、マシンはチャンピオンをランダムに割り当てます。

各カードは特定のMCOCマーベルキャラクターを紹介し、フォイルバリアントを備えており、他の収集可能なアーケードカード(マリオカートアーケードGP、不正アーケードなど)をミラーリングしています。シリーズ1は75人のチャンピオンをフィーチャーしました。シリーズ2は、Reskinsや新しいキャラクターを含む100を追加しました。

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結果に関係なく、試合後の各プレイヤーにチャンピオンカードが授与されます。勝つことはカードの配布に影響を与えず、平等なチャンスを確保します。カードは、シリーズ1(75チャンピオン)またはシリーズ2(100チャンピオン)からのもので、それぞれがより希少なホイルバリエーションを備えています。

Arcadeゲームプレイには必須ではありませんが、チャンピオンカードは戦略とカスタマイズを強化します。ランダムな割り当ての代わりに、プレイヤーはチャンピオンを戦略的に選択します。モバイルMCOCに転送することはできませんが、ファンが高く評価する収集可能な次元を追加します。モバイルMCOC改善戦略については、初心者向けガイドをご覧ください!

チャンピオンカードの希少性と収集性

従来のトレーディングカードと同様に、MCOCチャンピオンカードは非常に収集可能です。ゲーム内の機能は一貫していますが、フォイルバージョンを含むフルセットを収集することは人気のある追求です。シリーズ2では、シリーズ1文字の新しいデザインとリスキンを導入し、一部のカードの複数のバージョンを作成しました。

完全なカード名簿には以下が含まれます

  • シリーズ1(2019):古典的なMCOC文字をフィーチャーした75カード。
  • シリーズ2(後のリリース):シリーズ1のレストキンと新しい追加を含む100枚のカード。
  • ホイルバリエーション:標準カードのより貴重なバージョン。

プレイヤーは、完全なセット、特定のマーベルキャラクター、またはフォイルカードのみを目指しています。彼らのデイブ&バスターの独占性は、マーベル愛好家への魅力を追加します。

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チャンピオンのチャンピオンカードのマーベルコンテストを入手する場所


現在、これらのカードは、MCOCアーケードキャビネットを備えたDave&Busterの場所でのみ利用できます。ゲーム内の購入やモバイルMCOCでは入手できません。

コレクションを完成させる:

  • アーケードゲームを頻繁にプレイします。
  • 他のプレイヤーと取引します。
  • 販売用のオンラインマーケットプレイスを探索します。

潜在的な将来のシリーズリリースのためのDave&Busterのアーケードの発表を最新の状態に保ちます。

MCOCチャンピオンカードは、アーケードエクスペリエンスに有形の収集可能な要素を紹介します。ゲーム内で使用されている場合でも、記念品として収集されている場合でも、これらのカードはモバイルアプリを超えてMCOCと関わるユニークな方法を提供します。

ティアリストや初心者のヒントなど、他のMCOCガイドをご覧ください!最適なホームゲームの場合は、優れたコントロール、画面サイズ、ゲームプレイの滑らかさのために、BluestacksでPCでMCOCをプレイしてください!

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む