ジェームズ・ガンは、クレイフェイス映画がマット・リーブスのバットマン・エピック犯罪サガではなく、DCUの一部でなければならなかった理由を説明しています
DCUはジェームズ・ガンとピーター・サフランを共同ヘッドし、最近、今後のクレイフェイス映画を確認し、DCUカノンとそのRレーティング内でのその場所を強調しました。
形状を変える能力を備えた悪名高いゴッサムシティの犯罪者であるクレイフェイスは、長年にわたるバットマンの敵です。キャラクターの最初の反復であるバジル・カルロは、探偵コミック#40(1940)でデビューしました。 DC Studiosは先月2026年9月11日のリリース日を発表しました。これは、HBOのThe Penguinシリーズの成功に影響されたと伝えられています。ホラー・マエストロ・マイク・フラナガンが脚本を書き、リン・ハリスがバットマンのディレクターであるマット・リーブスと一緒にプロデュースしました。
DCUプロジェクトを確認しました
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GunnとSafranは、DC Studiosのプレゼンテーションで講演し、メインDCUへのクレイフェイスのインクルージョンを明確にし、マットリーブスのバットマン中心の宇宙とは区別しました。 「クレイフェイスは完全にDCUです」とガンは述べました。サフランは、「マットの世界である彼の犯罪サガは、バットマンの三部作とペンギンシリーズのみを網羅しています。マットとの強い関係を維持していますが、これらはその特定の継続性の唯一のプロジェクトです。」
より広いDCU内にクレイフェイスを配置するという決定は意図的でした。 「これは、私たちが宇宙で望んでいた古典的なバットマンの悪役にとって重要な起源の物語です」とガンは説明しました。 「それは、マットの世界で接地された非監視されていないメタヒューマンのキャラクターからはほど遠いものです」とガンは詳しく述べました。
DC Studiosは、Speak No Evil監督のJames Watkinsとの交渉を最終決定してプロジェクトを舵取りしていると伝えられています。サフランは、クレイフェイスを、フラナガンの脚本の強さを強調する「説得力のある起源の物語を明らかにする並外れたボディホラー映画」と説明しました。
サフランは、この映画を「実験的」と表現し、伝統的なスーパーヒーローの大ヒット形式から逸脱し、「インディースタイルのチラー」として特徴づけています。ガンはさらに、「純粋なf *** ingホラー、完全に現実的で、深く心理的で、激しく内臓」と説明しました。
RレーティングはGunnによっても確認され、5年前にスクリプトが提示された場合、彼らはそれを熱心に作成していたと述べました。彼はスクリプトの並外れた品質を強調し、DCUに含めることの追加の利点を強調しました。