ニュース 「信じられないほど野心的」:キャンセルされたワンダーウーマンゲームの元と同意した

「信じられないほど野心的」:キャンセルされたワンダーウーマンゲームの元と同意した

著者 : Max アップデート : Apr 11,2025

「信じられないほど野心的」:キャンセルされたワンダーウーマンゲームの元と同意した

ワンダーウーマンアクションゲームのキャンセルと、ワーナーブラザーズによるモノリスプロダクションのその後の閉鎖により、多くのファンが落胆したと感じました。しかし、プロジェクトでモノリスと緊密に協力したコミックブックライターでコンサルタントのゲイルシモーネは、ゲームの並外れた品質を賞賛するために前進し、信じられないほどのものであると説明しています。

Simoneによると、キャンセルされたタイトルは驚くべき成果でした。 「それは絶対に驚くべきことでした。さまざまな理由で具体的な詳細を共有することはできませんが、これが単なるゲームではなく、本当に例外的なワンダーウーマン体験、つまりベンチマークの叙事詩であることを保証するためにあらゆる努力が払われたことを保証できます」と彼女は述べました。

シモーネは、プロジェクトに関与しているすべての人の揺るぎない献身を強調しました。 「それに取り組んだすべての人が100%を与えました。プログラマー、アーティスト、デザイナー - チームのすべての独身者は、最終製品を可能な限り完璧に近づけることを深く気にかけました。

伝えられるところによると、モノリスはゲームのあらゆる側面をDCユニバースに結びつけることに多大な努力を投資し、信頼性と深さを確保したと伝えられています。シモーネによると、コミックのファンは、このゲームが「夢の実現」であることを発見したでしょう。そのキャンセルにもかかわらず、このプロジェクトはスタジオの野望と創造性の証であり続け、スーパーヒーローゲームの歴史のランドマークであった可能性のあるものの遺産を残しています。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む