ニュース ハイパーライトブレーカー:究極の成功のための協同組合ガイド

ハイパーライトブレーカー:究極の成功のための協同組合ガイド

著者 : Alexander アップデート : Feb 26,2025

ハイパーライトブレーカーマルチプレイヤーガイド:友人とランダム


Hyper Light Drifterの3D Rogue-Lite後継者であるHyper Light Breakerは、重要な新機能であるMultiplayerを紹介します。このガイドでは、友人と協力的にプレイする方法と、ランダムマッチメイキングシステムを利用する方法について詳しく説明しています。

友達とハイパーライトブレーカーをプレイします

友人と協力するには、プライベートマルチプレイヤールームを作成する必要があります。呪われた前post基地から、Pherus Bitの左側のカウンターに近づきます。

カウンター(通常はR1またはRB)と対話して、マルチプレイヤーメニューにアクセスします。ここで、「ブレーカーチームの作成」を選択します。

「必要なパスワード」を有効にし、パスワードを設定します。プラットフォームのソーシャル機能(PSN、Xbox、およびSteamがサポートされている)を介して最大2人の友人を招待してください。ゲームは3人のグループをサポートします。

招待された友人は、ゲーム内通知(オンラインの場合)を受け取るか、提供されたリンクを使用して参加できます。または、チームが「Breakerチームに参加」リストに登場し、友人が直接参加できるようにする場合があります。

友達が参加したら、協力的な実行の準備をしてください!

ランダムなオンラインマッチメイキング

ゲームを所有している友人のいないマルチプレイヤーの場合、パブリックグループシステムを使用します。独自のパブリックグループを作成するか(パスワードなしで)、ランダムなグループに参加できます。

Cursed Outpostのマルチプレイヤーメニューで、「Breaker Teamに参加」を選択し、下にスクロールして「ランダムパブリックブレーカーチームに参加」を選択します。

ゲームは利用可能な公開チームを検索し、1つに配置します。短い負荷の後、ホストの世界に参加します。

マルチプレイヤーセッションを残すには、カウンターに戻り、マルチプレイヤーメニューを開き、「セッション中にのみ表示される」オプションを選択します。または、単にゲームを終了するだけです。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む