ニュース 「王の名誉は禁止&ピックでグローバルになります」

「王の名誉は禁止&ピックでグローバルになります」

著者 : Mia アップデート : Feb 24,2025

王の名誉は、2025年の主要なeSports計画を明らかにします

そのグローバルな発売に続いて、Honor of Kingsは2025年に波を起こしています。重要な発表には、フィリピンの初の招待状(2月21日から3月1日)が含まれ、最も重要なことに、シーズン3およびすべての将来の禁止とピック形式のグローバルな採用が含まれます。トーナメント。

このグローバルな禁止システムは、ゲームに戦略的なレイヤーを導入します。ヒーローが試合でチームによって選ばれると、そのヒーローは残りのトーナメントでそのチームに利用できなくなります。これは、プレイヤーの選択に影響を与え、戦略的なチームの決定を強制します。

影響はかなりあります。多くのMOBAプレーヤーは、Tyler1のLeague of Legends GameplayがDravenと同義である方法と同様に、ヒーローの限られた名簿を専門としています。 Ban-and-Pickは、チームの調整と柔軟なヒーローの選択を必要とし、よりエキサイティングで予測不可能な試合につながる可能性があります。

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戦略的シフト

禁止とピックを利用した最初のMOBAではありませんが、Kingsの実装の名誉は異なります。 League of LegendsやRainbow Six Siegeなどのゲームでの試合の前の禁止とは異なり、Kings of Kingsは試合中に個々のプレイヤーの手に直接決定を下します。この動的要素は、複雑さの層を追加し、プレイヤーにチームの相乗効果と個々の好みを考慮します。プレイヤーは、ヒーローの状況効果または個人的な習熟を優先しますか?この戦略的緊張は、キングスeスポーツの名誉の興奮と視聴者を増やすことが期待されています。