"L'honneur des rois se mondialise avec Ban & Pick"
L'honneur des rois dévoile les principaux plans esports pour 2025
Après son lancement mondial, Honor of Kings fait des vagues en 2025. Les annonces clés incluent le premier Philippines Invitational (21 février au 1er mars) et, surtout, l'adoption mondiale d'un format d'interdiction pour la saison trois et tous les futurs tournois.
Ce système mondial d'interdiction et de cueillette introduit une couche stratégique au jeu. Une fois qu'un héros est sélectionné par une équipe dans un match, ce héros devient indisponible pour cette équipe pour le reste du tournoi. Cela a un impact sur les choix des joueurs, forçant les décisions stratégiques de l'équipe.
L'impact est considérable. De nombreux joueurs de MOBA se spécialisent dans une liste limitée de héros, similaire à la façon dont le gameplay de Tyler1 League of Legends est synonyme de draven. Ban-and-Pick nécessite la coordination de l'équipe et la sélection des héros flexibles, conduisant potentiellement à des matchs plus excitants et imprévisibles.
Un changement stratégique
Bien que ce ne soit pas le premier MOBA à utiliser l'interdiction et la cueillette, l'honneur de la mise en œuvre des Kings diffère. Contrairement aux interdictions d'avant-tournoi dans des matchs comme League of Legends ou Rainbow Six Siege, Honor of Kings place la décision directement entre les mains de joueurs individuels pendant le match. Cet élément dynamique ajoute une couche de complexité, forçant les joueurs à considérer la synergie d'équipe par rapport aux préférences individuelles. Les joueurs privilégieront-ils l'efficacité situationnelle d'un héros ou leur maîtrise personnelle? Cette tension stratégique devrait augmenter l'excitation et le téléspectateur de l'honneur des eSports de Kings.