ニュース Honkai Star Rail 3.2:バナーシステムのオーバーホールがプレイヤーの選択を後押しする

Honkai Star Rail 3.2:バナーシステムのオーバーホールがプレイヤーの選択を後押しする

著者 : Noah アップデート : Mar 12,2025

HONKAI:Star RailのGachaシステムは大規模なオーバーホールを獲得しており、プレイヤーがキャラクタープルをよりコントロールできるようにしています。リークは、バージョン3.2が限られたバナー向けにカスタマイズ可能な同情システムを導入することを示唆しています。これは、GACHAの仕組みに大きな変化をもたらします。標準の50/50プルの代わりに、プレイヤーは哀れなプールの好みのキャラクターを選択します。

Sakura Havenのリークによると、3.2アップデートでは、デフォルトの50/50プールを部分的にまたは完全に交換する文字を選択できます。現在、このプールには7つの標準文字が含まれています。 3.2では、これはカスタマイズ可能な「グループ」に置き換えられます。この拡張された「グループ」から7文字を選択して、パーソナライズされた哀れなプールを形成します。 50/50を失うと、標準のラインナップではなく、 * Your *選択したプールからキャラクターに報いることができます。

ブレードvsダンフアン

当初、「グループ」には、7つの標準文字に加えて、他の人のセレクションが含まれます。これは、あなたが望むキャラクターを手に入れる可能性が高くなり、ランダムな哀れみのプルのフラストレーションを減らす可能性があることを意味します。これは、一般的なGACHAの苦情に直接対処します:50/50を失うことの予測不可能性。

詳細は不足していますが、どのキャラクターが選択できるかは不明です。プールには、過去の限定文字、現在のバナーユニット、または新しい追加さえ含まれる場合があります。このプレーヤーに焦点を当てた変更は、HoyoverseのHonkai:Star Railのプレイヤーエクスペリエンスを改善するというコミットメントを反映しており、Gachaゲームデザインの新しい基準を設定することができます。

このニュースはかなりの興奮を生み出しました。プレイヤーは、この改善されたGachaシステムを直接体験するために、Honkai:Star Rail 3.2の発売を熱心に予想しています。

最新記事

もっと
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む