ニュース アサシンの信条の影でガイド付き探査モードをオンにする必要がありますか?

アサシンの信条の影でガイド付き探査モードをオンにする必要がありますか?

著者 : Sadie アップデート : Apr 04,2025

* Assassin's Creed *シリーズは、その広大なオープンワールド探査で長い間祝われてきました。 *Assassin's Creed Shadows *でガイド付き探査モードを使用することを検討している場合は、ここにご存知のことがあります。

Assassin's Creed Shadows Guided Explorationが説明しました

アサシンクリードシャドウゲームプレイ多くの *Assassin's Creed *タイトルの馴染みのある機能であるガイド付き探査モードは、 *Assassin's Creed Shadows *に戻ります。アクティブ化されると、このモードにより、次のクエスト目標が常にマップにマークされ、必要な場所に直接導かれ、​​迷子にならないようにします。

ガイド付き探査がなければ、手がかりと情報を使用してNPCを追跡するか、次のステップを明らかにして、ゲームの世界とより深く関与する必要があります。たとえば、特定のキャラクターを見つけることを任されている場合は、居場所をつなぎ合わせるために探偵スキルに頼るか、あなたを目標に導くための追加の手がかりを探している必要があります。

ガイド付き探査は、次の目標の位置を直ちに提供し、広範な調査の必要性を排除することにより、このプロセスを簡素化します。

ガイド付き探査モードを使用する必要がありますか?

ガイド付き探査モードを使用する決定は完全に個人的なものです。私の観点から見ると、 * Assassin's Creed Shadows *の調査要素は、ゲームプレイエクスペリエンスを大幅に向上させません。立ち往生するリスクなしにストーリーに没頭したい場合は、ガイド付き探査をオンにすることが最良の選択かもしれません。

ガイド付き探査をオンにする方法

ガイド付き探査のアクティブ化は簡単で、いつでも実行できます。ゲームを一時停止し、メニューに移動し、ゲームプレイセクションを選択します。ここでは、必要に応じてガイド付き探査モードのオンまたはオフを切り替えることができます。

これは、 *Assassin's Creed Shadows *のガイド付き探査について知る必要があるすべてをカバーしています。ゲームに関する詳細なヒントと詳細情報については、必ずEspapistをご覧ください。

最新記事

もっと
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む