『God of War』シリーズが Creative に一新される
待望のゴッド・オブ・ウォー実写テレビシリーズは、クリエイティブ面で大幅な見直しが行われています。 数名の重要人物が退職し、プロジェクトは完全に再起動されることになりました。 詳細を詳しく見ていきましょう。
ゴッド・オブ・ウォー シリーズ: キャンセルではなく新たなスタート
最近の報道で、ショーランナーのレイフ・ジャドキンスと製作総指揮のホーク・オストビーとマーク・ファーガスの降板が確認された。 複数の脚本が完成したと伝えられているが、ソニーとアマゾンは異なるクリエイティブなビジョンを選択した。 これはキャンセルではなく再起動を意味します。
取締役会に残る主要人物には、エグゼクティブ プロデューサーの Cory Barlog (サンタモニカ スタジオ クリエイティブ ディレクター)、Asad Qizilbash と Carter Swan (PlayStation Productions)、Roy Lee (Vertigo)、Yumi Yang (サンタモニカ スタジオ) が含まれます。 シリーズを新たな方向に導く新しいショーランナー、プロデューサー、脚本家を現在探しています。
今後の適応と遅延
2022 年に PlayStation ポッドキャストで発表された、ゴッド オブ ウォー シリーズの適応は、2018 年のビデオ ゲーム リブートの成功に続きます。 このプロジェクトは、PlayStation Productions(2019年設立)が主導する、ソニーの人気ゲームフランチャイズを適応させる広範な取り組みの一環である。 この戦略はすでに、アンチャーテッド (2022)、The Last of Us (2023、シーズン 2 は 2025 年予定)、グランツーリスモ などの適応に成功しています。映画(2023)。 その他のプロジェクトとしては、ツイステッド メタル TV シリーズ (2024 年) や、Horizon Zero Dawn、Gravity Rush、Ghost of Tsushima の今後のアニメ化が含まれます。 、Days Gone、および Until夜明けの映画(2025年4月25日)。 『God of War』のリブートには遅れが生じていますが、PlayStation Productions による適応の未来は依然として明るいです。