ニュース Fortnite:ピストルガイドのロックのロックを解除します

Fortnite:ピストルガイドのロックのロックを解除します

著者 : Michael アップデート : Apr 11,2025

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Fortnite Huntersは、第6章をバンでキックオフし、プレイヤーに広大な新しい地図、強力なONIマスクと台風の刃のデビュー、スリリングなボスを戦うために紹介しました。シーズンが展開するにつれて、ゲームは、戦利品プールに追加されたユニークなアイテムやエキサイティングな新機能など、新しいコンテンツで進化し続けています。

Winterfestは現在、Fortnite Huntersの最初のメジャーアップデートをマークしています。このアップデートは、第4章からいくつかの未舗装のアイテムを復活させます。運動の刃はいくつかの目を引くかもしれませんが、ピストルのロックは、目的を改善しようとするプレイヤーの間でバズを生成する別の武器です。

ピストルでロックを取得する方法

珍しい希少性の武器に分類されたピストルのロックは、床の戦利品または胸の内側として見つけることができます。それは最も希少なアイテムではありませんが、プレイヤーはそれを見つけるために広範囲に検索する必要があるかもしれません。できるだけ多くの胸を略奪すると、この武器に遭遇する可能性が高くなります。

あるいは、釣り竿で指定された釣りスポットでの釣りは、ピストルのロックを含むまれな武器を入手する可能性が高くなります。この方法は、武器を取得するための戦略的なアプローチになる可能性があります。

ピストルでロックを使用する方法

ピストルのロックは半自動武器として動作し、フォートナイトの他のピストルと同様に、ショットごとに25ダメージを与えます。そのユニークな機能は、ロックオン機能です。照準器を狙うとき、レチクルの周りに円が現れます。ターゲットがこの円の中に残っている場合、発射されたすべてのショットは、カバーの後ろにない限り、ターゲットに衝突します。

この機能は、プレイヤーが空中を滑空したり、茂みに隠れたりすることに対して効果的です。ただし、ロックオン機能の範囲は50メートルであるため、プレイヤーはターゲットに比較的近くにとどまる必要があります。ピストルは、「スプレーと祈り」アプローチのために腰から発射されると効果的に使用できますが、この方法はロックオン機能を利用しません。

ピストルの統計のロックの簡単な概要は次のとおりです。

ダメージ火率雑誌のサイズリロード時間
25 15 12 1.76s

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む