ニュース 最高の悪魔は、新しいキャラクター、イベントで10周年を迎えます

最高の悪魔は、新しいキャラクター、イベントで10周年を迎えます

著者 : Owen アップデート : Mar 25,2025

最高の悪魔は、新しいキャラクター、イベントで10周年を迎えます

最愛のマッチ3パズルゲームであるBest Fiendsは、今年9月に重要なマイルストーンに達し、10日目の10日目のお祝いで10周年を迎えます。 2014年の発売以来、このゲームは、魅力的なゲームプレイ、魅力的なキャラクター、多様なレベルでプレイヤーを魅了してきました。

最高の悪魔の10周年を迎えるために何が用意されていますか?

お祭りを開始するために、プレーヤーはFiendファミリーの最新メンバーであるCoraに紹介されます。 Coraは9月19日から9月24日までのみ利用可能になるので、コレクションに彼女を追加したい場合は、カレンダーをマークしてください。

記念日のお祝いは、労働者の日の雰囲気を吹き込んだ楽しいミニゲームである「サイコロとはしご」から始まります。プレイヤーはサイコロを転がし、はしごを上り、エキサイティングな報酬を確保することができます。

9月7日から11日まで、ギフトを集めて仮想変身を楽しむことができるボードゲームをテーマにしたアドベンチャーの準備をしてください。

音楽愛好家にとって、9月12日から14日までの毎月のコレクションイベントは、ユニークな挑戦を提供します。プレイヤーはゲームを探索して完璧なパーティープレイリストをコンパイルし、お祝いの雰囲気を高めます。

もうゲームをプレイしましたか?

Best Fiendsは、7000以上のレベルを備えたマッチ3パズルゲームで、無限のパズルと創造的な課題を提供します。定期的なイベントは、ゲームプレイを新鮮でエキサイティングに保ちます。 Best Fiendsの傑出した特徴は、Fiendsとして知られるキャラクターの楽しいキャストです。 Temeer、Jojo、Gordon、Howieなどの50を超えるユニークな悪魔がそれぞれ活気のある皮で、ゲームは魅力と個性の層を追加します。

あなたがマッチ3パズルのファンなら、最高の悪魔の10周年記念のお祝いをお見逃しなく。 Google Playストアからゲームをダウンロードして、楽しみに参加できます。

そして、ゲーマー向けのエキサイティングなアップデートは次のとおりです。「コロモン:ローグ・プラネット」は、モンスターの飼いならされた要素を備えたローグのようなゲームであり、Androidのために発表され、新しい冒険と挑戦を約束します。

最新記事

もっと
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む