ニュース Dragon Age: The Veilguard は「なりたいものを本当に知っている」と BG3 幹部を称賛

Dragon Age: The Veilguard は「なりたいものを本当に知っている」と BG3 幹部を称賛

著者 : Leo アップデート : Jan 06,2025

Larian Studios が「Dragon Age: Veiled Keeper」を賞賛!

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec「Baldur's Gate 3」の開発者である Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse 氏は最近、BioWare の最新 RPG ゲーム「Dragon Age: Veiled Wardens」を賞賛しました。 Douse はゲームについての考えを Twitter で共有しました (現在

Douse 氏は、Veil Keeper は「どのようなゲームになりたいのかを本当に理解している」ゲームであると信じており、これはストーリーテリングとゲームプレイのバランスに苦労したシリーズの過去のゲームとは一線を画すものであると考えています。 Douse はこのゲームを「長くて退屈な 9 シーズンの TV シリーズ」ではなく「一度に見る価値のある、よくできたキャラクター主導の Netflix シリーズ」とさえ比較しました。

Douse 氏はまた、このゲームの戦闘システムを「ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーを組み合わせたもの」と称賛し、この組み合わせを「超天才」と呼びました。この新しい方向性により、Veiled Keep は、初期の Dragon Age ゲームに見られたようなゆっくりとした戦術的なスタイルではなく、プレイヤーが素早く準備された攻撃を連鎖させて強力な効果を生み出す、BioWare の Mass Effect シリーズのスタイルに近づいているようです。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse 氏は、Veilkeeper のゲームプレイのペースを賞賛し、このゲームには「優れた推進力と推進力がある」、「いつ大きな物語の瞬間があり、いつそれを手放すべきかを知っている」と述べました。より強力な要素のいくつかを活用しています」 - おそらく、前作のより伝統的な RPG のルーツからの思慮深い脱却です。同氏のゲームに対する賞賛は、業界におけるBioWareの継続的な存在にまで及び、「愚かな企業の貪欲さ」の時代においても、BioWareの存在は依然として重要であると述べた。

しかし、ドゥーズ氏が指摘する最も興味深い側面は、ベールド・キーパーズの新たな正体です。彼は本作を「本当にやりたいことを理解した最初のドラゴンエイジゲーム」と称賛した。これは、明確な方向性が欠けていると見なされていたドラゴン エイジの過去のタイトルに対する巧妙な批判と見なすこともできますが、Douse 氏は自分の立場を明確にしました。「私はこれからも Dragon Age: Origins のファンであり続けますが、このゲームには当てはまりません。 Douse にとって、それは「DA:O」のノスタルジックな魅力を呼び起こすものではないかもしれませんが、Veiled Keeper はユニークなビジョンを受け入れているようで、Douse はそれを大いに尊敬しています。 「一言で言えば、楽しいです!」とドゥーズさんは言いました。

自由度の高いキャラクターカスタマイズが「プレイヤーの真の自主性」をもたらす

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDragon Age: Veiled Keeper では、BioWare は、高度にパーソナライズされた特性を持つカスタム 主人公である Rook を通じて、プレイヤーに深く没入できるキャラクター エクスペリエンスを作成することを目指しています。 Xbox Wire の最近のレポートによると、プレイヤーは、ルークの背景、スキル、アライメントをパーソナライズし、驚くほどクリエイティブなコントロールで Veiled Keeper を体験できるようになります。プレイヤーはルークとして、セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神と戦うチームを編成する任務を負います。

Veiled Keeper のキャラクター作成は、バックストーリーから戦闘の専門化に至るまで、あらゆる選択がプレイヤーのロールプレイングのビジョンと共鳴するように設計されているようです。たとえば、プレイヤーはメイジ、ローグ、ウォリアーなどのクラスから選択できます。各クラスには、プレイヤーが至近距離で元素魔法を使用できるメイジのスペルブレードなどの独自の専門分野があります。選択肢がルークの家である灯台にまで及ぶ瞬間もあり、プレイヤーはキャラクターの旅を反映するために部屋をカスタマイズできます。

「そうすることで、Rook はゲームの出来事以前の歴史を思い出すでしょう」と開発者は Xbox Wire に語った。 「これにより、顔にタトゥーがある理由など、偶然だと思われた選択に至るまで、自分のルークをより明確に定義することができました。その結果、本当に自分らしいキャラクターが完成しました。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Execキャラクターの細部へのこの配慮は、特にゲームがプレイヤーにとって現実的で意味のあると感じる選択に焦点を当てている場合、Michael Douse 氏が称賛に値すると考えるものの一部である可能性があります。 Veiled Keeper は 10 月 31 日にリリースされる予定で、BioWare はプレイヤーが Michael Douse に共感できることを期待しています。

Dragon Age: Veiled Keeper のレビューで、このゲームはついに「アクション RPG ジャンルとしてはより速いペース」を採用し、「古いゲームよりもスムーズで魅力的な」ゲームプレイになったと述べました。 『Dragon Age: Veiled Wardens』に関する私たちの感想と、このゲームに 90 点を付けた理由について詳しくは、以下の記事をご覧ください。

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