ニュース 「ルーンスレイヤーで丘のトロールを発見:ガイド」

「ルーンスレイヤーで丘のトロールを発見:ガイド」

著者 : Evelyn アップデート : Apr 09,2025

*ルーンスレイヤー *の最大レベルに近づくと、丘のトロールに直面することは説得力のある努力になります。この恐ろしい敵は、XPの重要なソースを提供するだけでなく、早期のエンドゲームルートを集めるための主要なスポットとしても機能します。しかし、課題はこのとらえどころのない巨人を見つけることにあります。この包括的なガイドでは、**ルーンスレイヤー***でヒルトロールを見つける方法を明らかにし、この獣を征服するための戦略を提供します。

ルーンスレイヤーのヒルトロールの場所

**丘のトロールは、バルガーの山の脇の洞窟内に隠されています。**この場所に到達するために、最も簡単な道はレイクシャーのエレベーターから始まります。あなたが獣人を標的にしているなら、あなたがそうするように、あなたがそうするように、バルガーに降ります。ただし、獣人を巻き込む代わりに、山の壁の近くを維持し、その周りを続けてください。パス** 2つのプラチナ堆積物**とスキャン**山の側面の1つ**トロールの洞窟の入り口のために。アクセスするには、理想的には**マウント**で開口部に飛び込む必要があります。最初はトリッキーに思えるかもしれませんが、マスターされると、洞窟に戻ることは日常的になります。ビジュアルガイドについては、以下のGIFをチェックしてください。ここでは、トロールと戦っているプレイヤーのグループを見ることができます。

ルーンスレイヤープレーヤーがトロール洞窟に向かっている

逃亡者によるGIF

ヒルトロール - 戦略、戦利品、クエスト

威ac的な外観にもかかわらず、丘のトロールは**ルーンスレイヤー*のより管理可能なミニボスの1つ**の1つとしてランク付けされています。それを繰り返し戦う必要性を考えると、あなたはすぐにその攻撃パターンに慣れます。

ルーンスレイヤーのグループがヒルトロールと戦っています

逃亡者によるスクリーンショット

**丘のトロールソロに取り組むことは避けてください**。その攻撃は、予測可能でドジー可能ですが、少なくとも1人の他のプレーヤーに最もよく直面しています。多くのプレイヤーが農業のためにこのスポットを頻繁に訪れるので、十分な会社を見つけるでしょう。トロールを倒した後、それはわずか90秒**でリスポーンし、効率的なグラインドスポットになります。

丘のトロールは巨大な柱を振り回し、**ゆっくりと強力な攻撃**を実行します。これらのほとんどをParryしてブロックすることができますが、両手で柱を頭上に上げたら、この動きが気が遠くなるので、かわす準備をします。十分なダメージがあれば、トロールをよろめくすることができます。**ウォリアークラス**としてプレーしている場合、タイミングのよくあるカウンターはほとんど常にそれを驚かせることができます。

丘のトロールが希少な機器を落とすことがありますが、農業に焦点を当てます**トロールの隠れ家とトロールヘッド**。トロールの皮は、**固体のエンドゲームギア**を作成するために不可欠です。これは、最良ではありませんが、マザークモのようなより厳しい課題に適切に準備します。

NPC HodorはRune Slayerに立っています

逃亡者によるスクリーンショット

**トロールヘッドは、繰り返し可能な** Hodor Quest **のクエストアイテムとして機能します。 1時間ごとに、トロールヘッドを洞窟の近くにあるHodorに、ランダムに、潜在的に圧倒される略奪品のチャンスを届けることができます。あなたがすでに丘のトロールを農業しているなら、このクエストは必見です。

ルーンスレイヤーのヒルトロールを飼いならすことができますか?

**いいえ、あなたがビースト・テイマーの射手であっても、あなたは*ルーン・スレイヤー*で丘のトロールを飼いならすことはできません。ミニボスとして、丘のトロールのサイズと自然はペットとしてそれを不適切にします。洞窟を離れるには大きすぎる可能性があります。あなたが獣のテイマーの射手なら、泥カニのようなより管理しやすい生き物を飼いならすことに固執してください。

**それは*ルーンスレイヤー*の丘のトロールに関するガイドを締めくくります。あなたの戦いと彼らと一緒に来る戦利品をお楽しみください。エンドゲーム中のその他の支援については、私たちの本質的な*ルーンスレイヤー*エンドゲームのヒントを探索してください。**

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む