ニュース 王国でのヴェンツァの宝物を発見する2

王国でのヴェンツァの宝物を発見する2

著者 : Owen アップデート : Apr 24,2025

*Kingdom Come:Deliverance 2 *を通る冒険で、あなたはあなたを隠された富に導くさまざまな宝物に遭遇します。そのような地図の1つは、Ventzaの宝物につながりますが、それが簡単ではありません。王国の宝物の宝物を発見する方法に関する詳細なガイドを以下に示します。

王国にあるベンチャの宝物の場所が来る:救出2

Ventzaの宝の地図を取得するには、「Wedding Crashers」セクションで鍛冶屋のクエストラインに従事する必要があります。このクエストの一環として、カートの取得を任されます。この努力中、雇われた手ヴェンツァは彼の終miseに会い、あなたは彼の体を略奪して地図を獲得することができます。

宝物はアポロニアの南部に位置しています。正確な場所については、以下のマップスクリーンショットを参照してください。

王国のヴェンツァのトレジャーマップの場所が来る:救出2

崖のトンネルに移動します。ただし、洞窟に入る代わりに、右側を見て大きな岩を見てください。この岩を持ち上げて、ヴェンツァの宝物を明らかにします。

  • ハンティングクロスボウ
  • ファインボルトx27
  • 強いボウマンの醸造x2
  • マークスマンのキットx2

トンネルトレジャーマップ

この地域にいる間、崖のトンネルを探索することを検討してください。洞窟の中には、壁に取り付けられている別の宝の地図があります。この地図は、森の中に隠されたトロスキー城のすぐ北にある岩だらけのフォーメーションに導かれます。

ここでの課題は、ロックピッキングが必要な胸に固定されている戦利品にアクセスすることにあります。ロックピッキングの難易度は中程度に設定されているため、ミニゲームに熟達していない場合は、内容を取得するのに苦労するかもしれません。胸の中の宝物には次のものが含まれます。

  • 複合ケトルハット
  • メールcoif
  • ガンベソン
  • 短いサクソン・ハウバーク
  • カーター
  • 革の手袋
  • 強いバックの血
  • 強い抱きしめX2
  • Armourer's Kit x5
  • 鍛冶屋のキットx2
  • 49.8 Groschen

それが、 *王国の宝石の宝物を見つけるためのあなたの完全なガイドです:救出2 *。すべてのロマンスオプションに関する洞察や選択する最高の初期特典など、その他のヒントについては、必ずEspapistをチェックしてください。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む