ディレクターは、モンスターハンターワイルズの油井盆地の新しいモンスター、ヌドラを発表します
Monster Hunter Wildsは、The Black Flame、Nu Udraを紹介しています
オイルウェルベイスンへようこそ
IGNとの独占インタビューで、Monster Hunter Wildsの監督Yuya TokudaとKaname Fujiokaは、ゲームのスリリングな新しい環境の1つであるOilwell Basinを発表します。このエリアでは、このユニークな地形の支配者である雄大で恐ろしいヌドラをプレイヤーに紹介します。オイルウェルベイスンは、その垂直構造で際立っており、シリーズの典型的な広大な水平領域からの逸脱です。 「私たちは、風上の平原やscar色の森とは対照的に、油濡れの盆地を垂直に接続されたエリアとして設計することを選択しました」と藤岡は説明しました。彼は、盆地の層が上部のオイルのような沼地からマグマに満ちた深さに移行し、印象的な環境グラデーションを作成することを詳述しました。
Tokudaは、ゲームの「Plenty」イベント中に、油井盆地が水中の火山の生態系に変身すると付け加えました。モンスターハンターの世界のサンゴ高地からインスピレーションを得て、この変容はその領域を明確で海洋のような環境に変えます。 「休閑地とインクメンシーの間、盆地はどこにでも煙がある火山地域に似ていますが、豊富な時期には、透明で海のような雰囲気を採用しています」とトクダは述べました。彼は、海底に通常見られる生き物の存在を強調し、その地域のユニークな生物多様性を強調しました。
ヌドラ、黒い炎
油田盆地を支配するのは、「黒い炎」として知られる頂点の捕食者であるヌ・ウドラです。巨大なタコに似たこの恐ろしい生き物は、ぬるぬるした可燃性の体でその環境に適応します。 Nu Udraは、触手を使用して獲物を燃やす前に、燃えるような爆風で焼却します。ウィンドワードプレーンズのレイダウとスカーレットフォレストのウスダナのトリオの一環として、ヌウドラは火の力を体現しています。
藤岡は、水生種を印象的な悪魔の形に適応させることを目指して、触手の生き物を導入したいという長年の欲求を共有しました。 「私たちは頭にホーンのような機能を追加して、その威ac的な外観を高めました」と彼は言いました。 Nu Udraとの戦いは、Tokudaが説明したように、Black Magicの要素をフィーチャーしたユニークなサウンドトラックによって強調されています。 「私たちは、黒い魔法を呼び起こす音楽のフレーズと楽器を取り入れ、独特で説得力のある音楽を作成しました。」
Nu UDRAとの戦闘は激しく、怪物は焦点攻撃と効果の両方の攻撃の両方を急速に使用しています。視覚ではなく触手に依存しているため、フラッシュ爆弾に対する免疫は、出会いに余分な挑戦を追加します。
流域でより多くのモンスター
Nu Udraを超えて、Oilwell Basinは他の恐るべき生き物をホストしています。アジャラカンは、炎に包まれた大きくてうろこ状の猿のようなモンスターであり、武道に触発された戦闘を採用しています。その強力な拳と火ベースの攻撃により、それは恐ろしい敵とモンスターハンターシリーズへの新鮮な追加になります。
もう1つの興味深い住民は、有毒ガスを放出する針のような口を持つ球状の生き物であるロンポポポロです。その不気味な紫色の色合いと輝く赤い目は、マッドサイエンティストのイメージを呼び起こします。これは、開発者が確認したインスピレーションです。 「ロンポポロはトリッキーなモンスターです」と彼らは指摘しましたが、そのドロップは、ハンターとパリコの仲間の両方にとって驚くほどかわいい装備に作られる可能性があります。
オイルウェル盆地はまた、モンスターハンター世代の究極からグラビオの帰還を見ています。その岩だらけの甲羅と燃えるような息は、この火山環境にふさわしい追加になります。 「Graviosは、Oilwell Basinの設定に適合し、新鮮な挑戦を提供するため、再び現れることを選択しました」とTokuda氏は言います。
これらのエキサイティングな公開により、2月28日にモンスターハンターワイルドのリリースが予想されます。