ニュース ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

著者 : Audrey アップデート : Mar 16,2025

ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

Wolcen Studioは、プロジェクトパンテオンを明らかにしました。これは、抽出シューティングゲームのハイステークスの緊張と古典的なRPGのダイナミックな戦いを融合させた無料プレイの戦闘RPGを明らかにしました。クローズドアルファテストはヨーロッパの選手の1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。

「抽出シューティングゲームのリスク対応とRPGの戦闘を組み合わせました」と、ゲームディレクターのAndrei Cirkulete氏は説明します。結果は、ディアブロタルコフからの脱出の両方の精神を呼び起こし、ユニークな体験を生み出します。プレイヤーのフィードバックは、ゲームの開発を形作るために重要です。

死のメッセンジャーとして、プレイヤーは粉砕された世界への秩序を回復するよう努めます。彼らは、挑戦的なマップ探査でAIと他のプレイヤーの両方に直面します。避難の成功は苦労して稼いだトロフィーを維持しますが、失敗した試みはすべての戦利品を失うことを意味します。

Project Pantheonは、深いカスタマイズを提供しています。独自のベースを構築し、機器をパーソナライズし、多様なプレイスタイルを試してください。ゲームの世界は、グローバルな神話からインスピレーションを得ており、プレーヤーの取引がその経済の核心を形成しています。

最初の冒険は、スカンジナビアの伝説に触発された地域である「Destiny's Edge」で行われます。初期のアルファにいたにもかかわらず、Wolcen Studioは、プロジェクトパンテオンを改良および改善するために、積極的なコミュニティエンゲージメントに取り組んでいます。