Diablo 3上のDiablo 4?あなたが彼らのゲームをプレイする限り、ブリザードは気にしません
BlizzardのDiablo 4の最初の拡張の焦点は、フランチャイズのためのより広範な戦略を明らかにしています。
BlizzardのDiablo 4戦略:コンテンツは王です
プレイヤーの楽しみの優先順位
BlizzardのDiablo 4の長期的な成功に対するコミットメントは、その記録的な売り上げを考えると、明らかです。最近のVGCインタビューで、Rod Fergusson(シリーズヘッド)とGavian Whishaw(エグゼクティブプロデューサー)は、すべてのDiabloタイトルにわたって持続的なプレーヤーエンゲージメントの重要性を強調しました。彼らのアプローチは簡単です。プレイヤーをDiabloエコシステム内に保つことは、どのゲームを選択しても勝利です。
ファーガソンは、ブリザードの古いゲームに対する継続的なサポートの方針を強調し、プレーヤーはまだディアブロ、ディアブロ2、ディアブロ2:復活、ディアブロ3を楽しむことができると述べました。 21歳のゲームのリマスターであるDiablo 2:Resurrectedの成功は、この点を強調しています。
は、以前の分割払いと比較して、Diablo 4のプレイヤー数に関する懸念に対処しています。ファーガソンは、プレーヤーの好みが最重要であることを明らかにしました。 Blizzardは、プレイヤーを古いタイトルからDiablo 4に積極的に強制しようとしていません。代わりに、彼らの戦略は、プレイヤーを最新のエントリに自然に引き付ける説得力のあるコンテンツを作成することに焦点を当てています。 Diablo 3とDiablo 2の継続的なサポートは、このコミットメントを反映しています。
焦点は、プレイヤーをDiablo 4に有機的に引き込むための魅力的なコンテンツを開発することです。
憎しみの拡大の容器:未来を垣間見る
今後の「憎しみの船」拡張(10月8日)は、重要なコンテンツの更新を提供します。新しい地域のナハントゥは、新しい町、ダンジョン、古代文明を紹介しています。また、この拡張はメインストーリーを進め、ネイレルの検索に焦点を当て、古代のジャングル環境内でメフィストのスキームに立ち向かうことになります。