ウィッチャー3の品質を上回ることを目指しているドーンウォーカー
元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、デビューOpen-World Vampire RPG、 The Blood of Dawnwalker でWitcher 3レベルの品質を目指しています。範囲が小さいにもかかわらず、チームは高品質の開発を優先します。
焦点を絞った高品質の体験
クリエイティブディレクターのMateusz Tomaszkiewiczは、Gamesradarとのインタビューで、スタジオのAAAの願望を強調しました。ウィッチャー3と比較してゲームの小規模を認めながら、彼はチームの焦点が、必ずしも広大なエクスペリエンスではなく、堅牢で高品質のエクスペリエンスを提供することにあることを明らかにしました。メインキャンペーンのターゲットプレイタイムは30〜40時間と推定されます。 Tomaszkiewiczは、Call of Dutyのような例を引用して、PlaytimeだけではAAAステータスを定義すべきではないと主張しています。
Rebel Wolvesのコアチームは、 The Witcher 3 および Cyberpunk 2077 の作業から豊富な経験を誇っています。反乱軍のオオカミの形成により、彼らはより大きなAAAスタジオで働くよりも、彼らにより大きな創造的な自由を許しました。
- The Blood of Dawnwalker*は、Vale Sangoraにセットされた物語主導のオープンワールドダークファンタジーRPGです。プレイヤーは、この神秘的な土地の危険をナビゲートしながら妹を救うための探求に乗り出す吸血鬼の力に染み込んだ農民であるコーエンの役割を想定しています。
リリース日はまだ発表されていませんが、ゲームはPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | Sで計画されており、2025年夏にゲームプレイが明らかになっています。