ニュース Collect Or Die Ultraは、AndroidとiOSでまもなく発売される元のハードコアレトロプラットフォーのリメイクです

Collect Or Die Ultraは、AndroidとiOSでまもなく発売される元のハードコアレトロプラットフォーのリメイクです

著者 : Jacob アップデート : Mar 26,2025

AndroidおよびiOSでの * CollectまたはDie Ultra *の今後のリリースにより、残忍なプラットフォームアクションの激しいリバイバルの準備をしてください。これは単なる再リリースではありません。これは、2017年のクラシック、 *Collect or Die *の完全なグラウンドアップリメイクです。リフレッシュされたアートスタイル、新しい敵、さらに50レベルのレベルで、スティックマン愛好家はこれまで以上に挑戦的な体験に設定されています。

*ultra *を収集またはダイで、特異なミッションを備えた危険な試験施設を通してスティックフィギュアを導きます。すべてのコインを集めて生き残る。しかし、それは簡単ではありません。刃、セントリーの砲塔、レーザー、その他の数え切れないほどのデストラップに直面します。ゲームのラグドール物理学は、すべてのミスステップが壮大で骨を砕く死をもたらし、あなたの走りを残忍で陽気に面白くすることを保証します。

このゲームには、90のレベルが9つの異なる段階に広がっており、それぞれが致命的な危険に満ちています。精度と速度はあなたの同盟国です。それらがなければ、あなたは想像もしなかった方法でバラバラになります。リーダーボードと成果は競争力を追加し、スキルを磨き、腕前を紹介することを奨励します。

ウルトラゲームプレイを収集またはダイ

視覚的には、 *極上で *非常に収集または死にます。80年代のVHS美学を包み込み、スキャンラインとノスタルジックなトーンを設定するレトロなカラーパレットを備えています。各レベルは、生存が一定の動きに依存するねじれたゲームショーのように感じます。ビジュアルを超えて、ゲームは新しいエフェクト、アニメーション、および危険を導入して、能力を最大にテストします。

発売を待っている間、iOS *でプレイする *トップアクションゲームを探索することをお見逃しなく!

プレイストアで事前登録して、Day One Packを無料で保護します。これは、無限の生活、広告なし、すべての段階への即時アクセスを提供します。これは、障壁なしでアクションにまっすぐ飛び込むチャンスです。 * CollectまたはDie Ultra*は、3月13日にAndroidとiOSでリリースされる予定です。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む